07/10/2009 #Artículo

Juegos por fascículos

Algunos dicen que el pasado siempre fue mejor, personalmente no opino lo mismo, para mi no todo es blanco o negro, pero reconozco que me gusta remontarme al pasado y compararlo con el presente, y en muchos casos… Gana el pasado.

Con la nueva generación de consolas se ha establecido por fin tanto el juego online como las descargas online, muchas consolas lo intentaron en el pasado con diferentes resultados, pero fueran buenos o malos, allanaron el camino para que el mundo del online sea algo cotidiano hoy en día en nuestras consolas, equiparándonos al PC de igual a igual.

Lo malo, es que el ser humano tiende a coger buenos propósitos y transformarlos en maquinas de ganar dinero o de matar si el invento en cuestión se transforma en arma. En nuestro caso, por el momento el online se ha convertido en una maquina de ganar dinero, veamos la nueva tendencia por la que han optado las desarrolladoras con sus juegos por fascículos, o dicho de otra forma, contenido extra descargable. (Leer más…)

26/09/2009 #Artículo

Sony Motion Controller

A raíz de unas declaraciones en el TGS 2009 de Shuhei Yoshida, personaje que hace años dejó de ser mileurista para convertirse en mandamás de Sony, se han desvelado una serie de cuestiones las cuales evidencian el acelerado ritmo de batalla en la actual guerra de consolas. Dicho de otra forma, la improvisación de Sony para plantar cara a la competencia.

Tanto al futuro Natal de Microsoft, como al Sony Motion Controller, les falta mucho camino por recorrer, pero en la guerra de medios, Microsoft ha hecho bien los deberes, mostrando aparentemente un producto mucho más sólido y desarrollado. Si hace pocos meses Sony salió del paso con una improvisada presentación de su nuevo producto, frente a una perfecta campaña de Microsoft, a día de hoy Sony sigue demostrando que quedan muchas cosas en el aire. A la elección del nombre definitivo se le une ahora la necesidad de un nuevo periférico, el Nunchaku de Sony… (Leer más…)

02/09/2009 #Artículo

Gran Turismo 5

GT5 esta cerca, por la red se puede ver todo tipo de rumores, declaraciones y nuevo contenido oficial. Tras mucho tiempo de espera, tiempo suficiente para llegar a sacar tras una demo, un pequeño aperitivo llamado “GT5 Prologue” que calmase las ansias de sus seguidores, parece que por fin la fecha de lanzamiento esta cerca. Las navidades del 2009 es la fecha por la que apuestan la mayoría de medios.

Unos gráficos impresionantes, vehículos deformables, nueva física de conducción, más de 1.000 vehículos para escoger y diversas licencias como la FIA WRC o la Nascar son algunas de las virtudes del que seguramente será el mejor simulador de carreras de la PS3. Pero no todo lo que rodea a GT5 luce igual de bien, enfoquemos el lanzamiento del GT5 desde un punto de vista diferente, el global.

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01/09/2009 #Artículo

Rockband

En mis tiempos estudiantiles recuerdo perfectamente una de las pocas profesoras que disfrutaban con su trabajo, todo un merito por su parte ya que con la tropa de alumnos que tenía disfrutar educándonos no era nada fácil. Como profesora de historia siempre nos recordaba una frase: “La historia es cíclica, siempre se repite”. Tras conocer las intenciones de EA y Harmonix tengo que reconocer que tenía toda la razón del mundo.

Hace ya muchos años que nuestras queridas recreativas fueron desapareciendo de la mayoría de los bares, empezaron por los restaurantes de los domingos (no daban mucho glamour debían pensar),  siguieron desapareciendo por los bares de barrios y llegó un momento que ni en el bar “del colegio” quedo una sola maquina arcade.  Pero la historia se repite señores, las mentes pensantes de EA y Harmonix han ideado una fórmula para que los videojuegos vuelvan a nuestros bares, y la verdad es que no pinta nada mal…La industria del videojuego avanza a pasos agigantados, el marketing es ahora igual o más importante que el propio videojuego y periódicamente vemos como los videojuegos van conquistando nuevos medios. Desconozco la cadena de ideas que llevó a los responsables de esta nueva campaña de marketing a volver a los sitios donde hace ya muchos años los videojuegos comerciales se instalaron por primera vez,  los bares, pero sea como sea la idea es sin lugar a dudas acertada. Veamos la nueva campaña de EA y Harmonix para promocionar una de sus más fructíferas sagas.

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