27/03/2012 #Artículo

Eran las Navidades de 2006 y en toda Europa se produjo una especie de locura colectiva con el lanzamiento de la WII. Aún recuerdo aquellas colas, aquel deambular loco de gente de una tienda a otra intentando rescatar el último Wiimote de sus almacenes.  Me la compré con la suficiente antelación como para ver con cierto estupor la locura que llevó a que países como UK estuvieran desabastecidos de consolas nuevas hasta el mes de abril. Mis padres me regalaron otra, que llevé a primeros de enero a devolver a ciertos grandes almacenes: jamás he visto tal alegría en un comercial por el hecho de devolverme el dinero, y probablemente porque acto seguido se la compró él mismo.

Han pasado ya varios añitos y Nintendo ha anunciado su sucesora, la Wii U que seguro que cambia de nombre, y aún no tenemos claro qué es exactamente lo que la compañía va a ofrecernos. Pero no estamos aquí para especular sino para echar un vistazo a lo que ha sido la Wii y qué nos ha dejado. (Leer más…)

25/03/2012 #Artículo

Hace algo más de un mes vimos como la empresa Double Fine con Tim Schafer a la cabeza nos pedía dinero para desarrollar un nuevo juego.

Esta idea tenía la esperanza de conseguir 400.000$ para sacar una aventura gráfica, esto se pensó según parece, porque no había editores interesados en ello. La forma elegida tiene como nombre oficial crowdfunding (financiación colectiva) y pasaba porque las personas fueran donando una cantidad según quisieran con la opción de tener una recompensa. Esta recompensa iba desde una copia digital del juego, hasta una comida con los desarrolladores. (Leer más…)

21/03/2012 #Artículo

Para muchos de nosotros, los videojuegos son algo más que un simple entretenimiento. Acompañándonos a lo largo de nuestra vida, han sido testigos de nuestra infancia, adolescencia y en mi caso, también de la presente madurez.

Muchas son las experiencias vividas y compartidas, al igual que muchos son los buenos recuerdos en los que los videojuegos hacen acto de presencia. En esta ocasión, quiero compartir uno de los momentos claves en mi relación con este hobby, una historia de amor sin odio: La llegada de la Super Nintendo a mi vida… (Leer más…)

11/03/2012 #Artículo

Como muchos sabéis soy aficionado a los juegos de Supreme Commander, de hecho en esta misma web he escrito varios comentarios y artículos sobre ellos.

Hace casi dos semanas llego a mi casa, conecto el programa para jugar online (GPGNet) y no me deja entrar. Como a veces se pone tonto, pues nada, reinicio el PC, el programa, el router, el firewall del Windows… pero nada de nada. Al rato de probar y reprobar que internet funciona, me pongo a comprobar realmente que puede ser la causa. Me meto en las noticias para ver si hay algún mantenimiento o noticias y nada de nada… (Leer más…)

03/03/2012 #Artículo

Recuerdo perfectamente aquellos sábados por la mañana en los que mi padre cedía ante mi insistencia: Se levantaba de la cama, me acompañaba a la salita, montaba un flamante Spectrum 16k y me cargaba el juego que yo escogiese explicándome como funcionaba…

Los años pasaron y ya en solitario, diferentes plataformas y videojuegos fueron curtiéndome como jugador. Inmensos laberintos, plataformas imposibles y jefes de final de fase se enfrentaban a mis crecientes habilidades, era yo contra la maquina… Hasta que inexplicablemente la maquina se puso de mi parte. (Leer más…)

28/02/2012 #Artículo

El viernes pasado vi esta noticia y me llamo mucho la atención. Estamos en el año 2012, el copyright es el amo y dueño del universo, tanto que parece que todo lo que circula en la red es de ellos, haciendo que parezca que sea más fácil atacar a una web que atente contra ellos (según ellos), que a una web de terrorismo, medicamentos falsos, pornografía infantil… pero todo esto se queda en nada después de esto. (Leer más…)

26/02/2012 #Artículo

Son las dos del medio día, un agudo y penetrante sonido de campana de los años 50 chirría por todo el instituto, las clases han acabado por esta semana. Cinco días aguantando a unos señores cuya vocación e ilusión hace mucho que les dejó, cinco días aparentando en los pasillos, esquivando los “marrones” en los patios y pensando si ese cruce de miradas con la “Musa” significa algo o no…

Pero ya es viernes y eso es lo único que importa, los colegas estarán esperando fuera y hoy toca Mac Donalds y unos “futbolos” en los recreativos, dos Mac Pollos por 500 Pts es una oferta que no se puede rechazar… (Leer más…)

23/02/2012 #Artículo


Saludos frikis y frikas que osáis visitar este antro de perversión, frustraciones y acné  imperecedero. A tenor del enorme número de cartas recibidas en la redacción suplicando por mi regreso -no me extraña con el nivel de los redactores de este infame sitio- he decidido levantarme del sofá, dejar de tocarme el pene un rato y escribir un artículo de esos que os ponen los pelos del escroto como escarpias. Y mira que me ha costado, ya que mi agenda es de lo más ajetreada. Sin ir más lejos hoy echaban en la tele la miniserie sobre la Pantoja, el/la artista más grande (y peluda) que ha dado este sucio y cochambroso país. Y después Garganta profunda en el Playboy TV. Casi nada.

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04/02/2012 #Artículo

Nuevamente, mientras escribía un artículo con tintes nostálgicos, un “flash” aparece en mi cabeza, hace que inmediatamente guarde todo lo escrito y que me disponga a escribiros estas palabras: Como jugadores, ¿estáis en vuestro mejor momento?

Puede parecer una pregunta ilógica o sin sentido, pero por experiencia propia, os puedo asegurar que en vuestra vida como jugadores, solo hay una generación por excelencia, unos años idílicos, una simbiosis perfecta con los videojuegos… ¿Es esta vuestra generación? (Leer más…)

29/01/2012 #Artículo

Muchos estaréis pensando en que sumar y restar todos sabemos, pero yo cuando veo notas en el mundo del videojuego tengo serias dudas.

De toda la vida, cuando uno sumaba 1+1, daba 2, si uno suma 10+10, da 20 pero… en este mundo no. Cuando uno ve alguna nota de videojuegos vemos que no hay juegos malos, las notas son muy altas siempre, no hay juegos con mala nota… una persona ve las notas, y ve que de 70-80 no baja ni uno… y el que baja agárrate porque así será. (Leer más…)

20/01/2012 #Artículo

El trabajo, mi retorno a las clases, los amigos, una chica encantadora y la propia Infoconsolas, hacen que últimamente deba organizar óptimamente el poco tiempo libre que tengo para mí y en consecuencia, para los videojuegos…

Ante esta situación y después de unos meses bastante “intensos”, uno se da cuenta de sus prioridades. En mi caso y sin pretenderlo, debo reconocer que durante este tiempo he dejado de lado completamente la actualidad de los videojuegos. ¿Alguna consecuencia? (Leer más…)

15/01/2012 #Artículo

Ya hemos terminado las navidades, ya tenemos todos los regalos, ya estamos de vuelta al colegio, las vacaciones acabaron (o empezaron), en resumen, todos hemos vuelto a la normalidad.

Cuando esto ocurre, uno se sienta el domingo por la tarde sobre las 20:00 y dice… madre mía, con lo bien que estaba yo hace unos años. Uno sigue pensando y recuerda como siempre se aprovechaban estas fechas para alquilar juegos y poder aprovechar más días al mismo precio. (Leer más…)

09/01/2012 #Artículo

Aunque por estas tierras las primas de riesgo, Ibex 35 y medidas anticrisis copen nuestros periódicos y telediarios, en el Estrecho de Ormuz se está gestando un caldo de cultivo bélico cuyas consecuencias son imprevisibles.

Ante este panorama, un nuevo factor entra en juego. Su nombre es Amir Mirzaei Hekmati, es programador de videojuegos y acaba de ser sentenciando a muerte en Irán por espía… (Leer más…)

01/01/2012 #Artículo

Con la puñalada trapera de la Ley Sinde, la llegada inminente de los Reyes Magos, y una nómina cada vez más pequeña, empezamos el año y como tal: ¡¡Feliz Año Nuevo!!

En estas fechas donde todos compramos, donde vemos qué hay y qué características tienen y sobre todo, vemos qué nos viene mejor, voy a hacer una pequeña reflexión sobre todos estos aparatos llamados gadgets. (Leer más…)

29/12/2011 #Artículo

Desde que hace ya más de dos años Infoconsolas comenzase su nueva andadura con el actual formato, he intentado con todas mis fuerzas ser lo más imparcial posible. Si lo he conseguido o no, es algo que tenéis que valorar vosotros.

Pero tal día como hoy, uno se levanta y le apetece sincerarse con el prójimo: No me gusta Sony, así de claro… No la odio, pero desde su intromisión en el mundo de las consolas, Sony ha seguido una filosofía incompatible con mis principios de “gamer”. (Leer más…)

16/12/2011 #Artículo

Como todo el mundo sabe, esta generación de consolas ha servido para consolidar de una forma definitiva, el modo online del que tanto se vanagloriaban los más acérrimos defensores del PC. La balanza se ha equilibrado y el modo online, es ahora un requisito prácticamente indispensable para cualquier juego que se precie, sin importar la plataforma.

Pero como sucede en la vida misma, los extremos nunca son buenos y de un simple añadido, pasando por una correcta integración actual, estamos viendo como muchas compañías se frotan las manos instaurando nuevos modelos de negocio, los cuales favorecen a todo el mundo… menos a nosotros. (Leer más…)

13/12/2011 #Artículo

Leo en Vidaextra que los chinos ya han sacado su propia “versión” de la PS Vita de Sony, pero no una simple copia con juegos de 8 Bits como nos tenían acostumbrados hace tan solo unos años, sino toda una consola portátil con Android, pantalla táctil, dos cámaras, un giroscopio, una memoria interna de 32GB y demás virguerías tecnológicas.

Ante esto, si contrastamos la historia y la actualidad, a uno le asalta una lógica cuestión: ¿Cuánto tiempo falta para que China se convierta en la nueva potencia mundial de videojuegos? (Leer más…)

11/12/2011 #Artículo

La creación de una consola es un poco como el nacimiento de alguien, se empieza a notar algo, luego ya se ve que viene, luego nace, se desarrollada, se hace mayor, se ve su descendencia, muere… y luego siempre queda su recuerdo.

En este artículo veremos las distintas fases de una consola. (Leer más…)