03/08/2013 #Artículo

Tras el alarde de ingenio y prosa con el que he titulado este artículo, me dispongo a explicaros las bondades de este curioso videojuego. ¡Pero cómo! ¿Qué todos ya habéis flipado con el juego de los cubos?

Mmm… Seguro que por ahí todavía queda algún remolón que al igual que yo hasta hace muy poco, no se había dignado a probar este juego tan rarote. Ahí van mis aventuras y desventuras por el Minecraft o dicho de otra forma, uno más de los 200.000 artículos de porqué debéis probar este juego si aún no lo habéis hecho. (Leer más…)

24/11/2012 #Artículo

Se acabó señores, la vida comercial de la consola más exitosa de Nintendo en cuestión de ventas, se puede dar prácticamente por finiquitada. Nintendo no desarrollará más videojuegos para la Wii.

¿Se lanzarán nuevos juegos de otras compañías? Seguramente, pero sin el apoyo de Nintendo la Wii en una consola muerta… (Leer más…)

29/04/2012 #Artículo

Hace unos días nuestro compañero Imsai8080 nos sorprendió con “El síndrome de Peter Pan”, sin ánimo de entrar en comparaciones ya que poco o nada tiene que ver este artículo, hoy vamos a tratar un síndrome que sufren muchos de nuestros personajes de videojuegos favoritos: El síndrome de jubilado.

Todos nosotros hemos sido victimas del síndrome del jubilado, pero se hace particularmente doloroso en algunos géneros en concreto. Su diagnostico es muy sencillo, surge a la luz siempre que por nuestra cabeza pasa un “Ya me he pasado el juego… ¿Y ahora qué?(Leer más…)

18/03/2012 #Artículo

Hacia mucho tiempo que no me aventuraba en un largo viaje como los de antaño, largos años sin un destino que me resultase lo suficientemente interesante, como para dejar durante unas semanas todo de lado y centrarme en mí y en disfrutar el momento.

Como todo buen viaje requiere, he tenido que esperar el tiempo suficiente hasta encontrar el momento idóneo antes de partir a tierras lejanas. ¿Ha merecido la pena? Mucho más que eso, me he demostrado a mi mismo que a pesar de mis treinta y un años, sigo siendo el mismo niño que se deleitaba jugando con una espada de madera. (Leer más…)

El pasado 3 de Diciembre todos los aficionados a la retroinformática de Mallorca, pudimos disfrutar de la 2ª edición de Retromallorca, un evento indispensable para todos los amantes de lo retro.

¿Puede un evento a nivel insular compararse con las grandes citas de la península? Sí, por supuesto que puede… (más…)

20/08/2011 #Artículo

Así se las gasta Nintendo, con la próxima Wii U en camino para el 2012 y una nueva portátil que no acaba de despegar (3DS), va Nintendo y nos da la sorpresa de la semana.

El próximo 7 de octubre llegará a nuestras tiendas una nueva consola Wii, y no será la tan rumoreada anteriormente Wii HD, si no todo lo contrario: Una versión “slim” sin retrocompatibilidad y más “familiar” que nunca. (Leer más…)

06/08/2011 #Artículo

Hace bastantes semanas puse un primer artículo sobre los recopilatorios de Gamecube, en él vimos los recopilatorios de Midway, Sega y Namco. En este veremos los demás, no tan conocidos pero igual de entretenidos: (Leer más…)

12/09/2010 #Artículo

Algunos me han preguntado porqué no he puesto el Luigi´s Mansion en los artículos sobre GameCube. La principal razón por la que no lo he puesto es que quería hacer un artículo concreto sobre él.

Este juego fue lanzado junto con la GameCube y aunque tuvo un gran aceptación y buenas ventas, no llegó a ser considerado una joya.

Como curiosidades quiero decir que es el único juego donde Luigi sale como protagonista y que fue el primer juego de la saga Mario en Gamecube. Cosa bastante rara en consolas de la Gran N. (Leer más…)

29/08/2010 #Artículo

Si se ven las cifras de la anterior generación se puede ver que por cada GameCube o Xbox se vendían 7 PS2, esto hizo que las ventas se concentraran en una consola. Si se pregunta a la gente de la calle, mucha gente realmente no conocen nada que no sea PS2 (todavía recuerdo cuando fui a un gamestop, pregunte por la GameCube y me dijeron que esa era la competencia de la Saturn y que no la tenían, mi cara fue un WTF, seguido de un “Ay que me LOL”).

Lo bueno que tuvo la consola de Sony, además de sus chips, era que tenía los juegos de moda como el PRO, el Fifa, el Underground, los Final Fantasy… vamos, todos los famosos. (Casi) Todos de forma exclusiva, ya sea por consola, o por algunos detalles, como en el lenguaje (muchos juegos de EA en GameCube no traen Español, cuando la misma versión de PS2 sí). (Leer más…)

22/08/2010 #Artículo

Las 10 mayores cancelaciones de GameCube

Cualquier persona que lleva algún tiempo en este mundo, sabe que los juegos necesitan mucho tiempo y dinero. Se necesita dinero para desarrollarlo, para publicarlo, para publicitarlo y luego para distribuirlo. En muchos casos los juegos se cancelan en el desarrollo pero otras veces por problemas relacionados con licencias, marcas…

En este artículo veremos 10 juegos que se planearon para nuestro cubo pero nunca llegaron a él: (Leer más…)

18/07/2010 #Artículo

Terminator: Redeption

En este artículo os hablaré de un juego que conocí por casualidad y que me gustó tanto que no paré hasta conseguirlo.

Aunque los juegos basados en películas suelen ser un truño mal hecho, a veces nos suelen sorprender saliendo un buen producto.

El juego en cuestión es Terminator: Redeption para Gamecube aunque todos esto sería extrapolable a sus versiones de PS2 y Xbox.

Una vez acabada la presentación vamos con el comentario: (Leer más…)

15/12/2009 #Artículo

Animal Crossing

Las navidades están a la vuelta de la esquina, momentos que solemos compartir con nuestros seres queridos… “Seres queridos” es una bonita expresión a la que demasiadas veces no le damos la importancia y valor que le corresponde. En esta ocasión Daniel Jiménez -responsable de Videojuegos y Sociedad- nos sorprende con un artículo en formato de viñeta el cual, sinceramente, os recomiendo a todos (poned la música)… Y sí, reconozco que tras leerlo he acabado con una lagrimilla surcando mi “curtido rostro”.

Encontré esta historia cuando navegaba por Joystiq, y tengo que reconocer que me conmovió. Aconsejo leer la versión en inglés, que consiste en una secuencia de imágenes acompañada de música. Si no fuera posible, recomiendo a los lectores que abran de todas formas el enlace anterior para poder escuchar la música que acompaña a la historia mientras leen la traducción al español que he colocado aquí. De este modo, la lectura se aproximará más a la idea original de la autora.

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24/11/2009 #Artículo

Metal Gear Solid 3

Como todos los martes, nos disponemos a disfrutar con un artículo de Daniel Jiménez, webmaster de Videojuegos y Sociedad. El artículo escogido para hoy es una traducción de Chris Lavigne, en la cual se analiza el videojuego Metal Gear Solid 3: Snake Ester desde un punto de vista diferente del que estamos acostumbrados. Un artículo que como mínimo nos hará reflexionar sobre la guerra y los videojuegos:

Se suele acusar a los videojuegos de guerra de ofrecer una visión gloriosa de la misma. No aparecen los traumas que causan a los soldados, rara vez vemos a las víctimas civiles, etc. Al fin y al cabo, el contexto de la guerra suele ser una excusa para poner en marcha un videojuego, como ya expliqué en otra entrada. Sin embargo, en este aspecto también hay excepciones. Metal Gear Solid 3: Snake Eater presentó la vida del soldado como nunca antes se había visto.

Os dejo con mi traducción del análisis de Chris Lavigne, quien también publicó un genial artículo sobre Grand Theft Auto: San Andreas en el ya desaparecido Gamebrains.

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06/11/2009 #Artículo

Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball

A raíz del artículo publicado por mi compañero Daniel acerca del sexismo imperante en el mundo del videojuego, no he podido evitar reflexionar al respecto. La explotación del atractivo femenino como reclamo para atraer más audiencia o más compradores es algo que siempre ha estado presente en todas las formas de ocio, y pese a que es un asunto que para algunos puede resultar algo turbio y preocupante, resulta en cierta manera de lo más lógico si tenemos en cuenta quiénes somos y de dónde venimos.

Pero no voy a desbarrar demasiado sobre el tema. La cuestión es que a fuerza de reflexionar y de fijarme en la captura de pantalla que acompañaba el artículo de Daniel recordé que, en fin, sea o no sea un divertimento que apela a nuestra soterrada lujuria o una básica y sucia llamada de atención a nuestros bajos instintos, yo me lo pasé pipa jugando al Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball en mi Xbox. (Leer más…)

28/09/2009 #Artículo

Battlefield Bad Company

La tecnología avanza a pasos agigantados en todos los sentidos, si cada pocos años nuestros ordenadores y consolas pasan a convertirse en algo “del pasado” con las comunicaciones pasa exactamente igual, basta recordar cuando no hace tantos años jugábamos esas partidas al Starcraft con nuestros modems de 56 Kb….

En esta generación actual se ha conseguido por fin mejorar un aspecto en el que los ordenadores nos llevaban años de ventaja, el multiplayer online, llegando a formar parte de nuestras consolas como una característica indispensable. El multiplayer online, tan ansiado por todos durante muchos años, ya hace tiempo que esta totalmente establecido. Pero como muchas veces sucede hay que tener cuidado con lo que se desea, poco a poco vemos como el multiplayer de toda la vida deja de tener el apoyo que siempre le habían dado las compañías de videojuegos.

Veamos el gran fallo que se esta cometiendo por parte de muchas desarrolladoras y clamemos juntos al cielo por la obligada vuelta del 2 players de toda la vida… (Leer más…)

15/09/2009 #Artículo

Carrier Command

Queridos amigos de lo retro, estamos de enhorabuena… Uno de los mejores juegos de los 80’ va a tener su continuación en breve, exactamente en primavera del 2010 para consolas de nueva generación y PC. El juego en cuestión no es otro que el Carrier Command Gaea Mission, basado en el mítico Carrier Command.

Muchos de vosotros os estaréis preguntando que juego es ese del “Carrier Command”. Para los que no hayáis tenido el placer de jugarlo, os informo que en mi ranking personal de “Top 3 Spectrum”, el Carrier Command ocupa el segundo puesto, muy cerquita del insuperable “Abadia del Crimen”.

Brevemente, os explico el porqué de mis expectativas con este videojuego. (Leer más…)

13/09/2009 #Artículo

Lego Rock Band

He de reconocer que los juegos “Lego” tienen su gracia. Lego ha conseguido adaptarse a los nuevos tiempos de una forma envidiable, mucho más si la comparamos con la tradicional industria del juguete en España o en Europa. En noviembre nos espera la fusión de Lego con otra de las franquicias de más éxito en los últimos años, el Rock Band.

Nos esperan nuevas canciones, una estética informal y divertida, compatibilidad con otros juegos de la saga Rock Band… En fin, un juego que seguramente será un éxito de ventas y sobre el cual no hace falta escribir muchas líneas, otro Rock Band con personajes Lego seria el Resumen perfecto. Un título fácil de definir sin que eso suponga menospreciar su calidad.

Lo realmente curioso de este juego, es la unión de dos franquicias de gran éxito en el mercado provocada por la gran competencia en la industria de los videojuegos y la ambición por partes iguales. (Leer más…)

12/09/2009 #Artículo

Nintendo Wii

El panorama en el mundo de los videojuegos ha cambiado mucho en los últimos años, a mediados de los 80′, en la mayoría de hogares la muchachada sufría largas esperas de carga para poder jugar a sus juegos favoritos en sus flamantes Spectrums, Amstrads o similares. El soporte usual por aquellos años era el magnético, dicho de otra forma, el cassette de toda la vida, donde se mezclaban el “Androide 1” en una cara y “Los Panchos” en la otra cara.

Las consolas todavía no se habían implantado con fuerza en España y afortunados eran los poseedores de una Atari 2600, Master System o NES. Como es normal, no solo los gráficos y sonido eran diferentes en esa época, si no todo lo relacionado con la industria de los videojuegos, incluyendo el hoy en día tan influyente marketing…

Volvamos al presente, en pleno 2009, con una industria de los videojuegos totalmente profesionalizada, una de las consolas de nueva generación se desmarca una vez más del resto creando verdaderos quebraderos de cabeza a publicistas y distribuidores, estamos hablando de la Wii y su particular “Regreso al Futuro” con el marketing de los videojuegos. (Leer más…)