La trilogía de Cozumel: Doc Monro en los Templos Sagrados (2 de 3)

Tras el paso por Cozumel, nuestro protagonista Doc Monro (aventurero y arqueólogo, programador de aventuras en sus ratos libres) llega por fin a la península del Yucatán tras haber sobrevivido a una terrible tormenta. En esta segunda parte de las aventuras de la Trilogía de Cozumel , los Templos Sagrados (AD, 1991) no hay pueblos, ni mujeres con las que flirtear: hay una situación de exploración extrema en la que tras llegar sin nada a la selva tenemos que sobrevivir. Esto implicará la construcción de herramientas como cerbatanas o hachas, matar a bestias salvajes, introducirnos en Templos y sentirnos como Indiana Jones resolviendo misterios realmente místicos. Todo ello mientras se nos ilustra acerca de la historia maya de un modo muy ameno. No es la mejor aventura de AD como ya veremos en su momento, pero está al mismo nivel en cuanto a escenografía, documentación y técnica. La ilustración de Luis Royo nuevamente es impactante y parece más bien reflejar el sacrificio de una secta de encapuchados salidos que un ritual maya.

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Arqueología Digital: Ultravision, el sistema definitivo

Era de noche, la lluvia golpeaba fuertemente la capota de mi deportivo y la parpadeante farola creaba oscuras sombras en un recóndito callejón de la ciudad. Estaba claro que nuestro “amigo desconocido” tomaba serias medidas para mantener su anonimato, pero hasta el momento, había demostrado ser una fuente fiable.

Nuestro misterioso amigo llegó de la nada, gabardina alta, sombrero bajo y una mirada nerviosa fue lo único que pudimos discernir. Mi compañero Gerardo V. tenía miedo, pero yo sabía que el riesgo merecía la pena, ya teníamos la información… En el interior del sobre se podía leer: “It’s a COMPUTER, It’s a COLOR TV, It’s an ARCADE!!/1983”.

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La historia de Cozumel y AD.

En 1990, Andrés Samudio (a través del sello AD) edita la primera parte de la que es sin duda la más importante serie de aventuras conversacionales publicadas en España, la trilogía de Ci-U-Than. Ambientadas a principios del siglo XX en la península del Yucatán, narran las aventuras del famoso arqueólogo y aventurero Doc Monro, a través de parajes misteriosos y templos  mayas abandonados repletos de secretos y tesoros.

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Arqueología digital: El Enterprise 64/128

Guiados por viejas leyendas y consagrados mitos de las lejanas tierras húngaras, los cuales nos hablan de un poderoso ordenador que llegó desde las húmedas islas de Gran Bretaña, hace ya más de cinco lustros, parte del equipo de Infoconsolas se ha desplazado hasta la mismísima Hungría, para buscar pruebas de esta supuesta pieza de coleccionista.

Porque no sólo de Spectrum vive el hombre. Muchos son los ordenadores que convivieron con la maquina de Sinclair y pocos los que pudieron hacerle sombra, siendo estos posiblemente, los más interesantes y desconocidos. En nuestro particular trabajo como arqueólogos digitales, hoy hemos escogido centrar nuestros esfuerzos en homenajear al desconocido ordenador de 8 bits Enterprise 64/128 (sus dos versiones dependiendo del RAM), una maquina mucho más potente que sus contemporáneos de éxito comercial, la cual acabó siendo relegada al mercado húngaro, lugar desde donde os escribimos estas líneas.

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Arqueologia Digital: Nintendo Advanced Video System, el ordenador de Nintendo

Volvemos una vez más a los recónditos parajes de la historia de los videojuegos, para conocer la que en un principio, pretendía ser la primera incursión de Nintendo en el mercado norte americano referente a sistemas de entretenimiento de 8 bits: El Advanced Video System, la NES ordenador.

La historia del Advanced Video System es una muestra más de los muchos productos que pudieran haber sido y por uno u otro motivo, dejaron de ser. Un producto prácticamente finalizado y listo para su comercialización, que no llegó a ser lanzado para dejar paso a la NES que todos conocemos. ¿Un acierto o un error garrafal? Conozcamos un poco más como era esta pieza de coleccionista y luego me contáis…

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Arqueología digital: La cara oculta de Atari (I), el Atari Vidcom I

Atari ha sido una de las compañías más importantes en la historia de los videojuegos, sin ella, podemos estar seguros de que nada sería lo mismo. Desgraciadamente, al igual que ha sucedido con muchas de las “grandes” de nuestro hobby, el destino y las circunstancias tanto externas como internas, han hecho que la mítica compañía que antaño estuvo en lo más alto, conserve a día de hoy poco más que el nombre.

Pero a pesar de los años transcurridos y la gran fuente de información que nos brinda Internet, pocas personas son conscientes de hasta que punto llegó a crecer y expandirse Atari. Iniciamos pues, una serie de artículos en los que daremos a conocer los productos y proyectos más desconocidos de Atari, los cuales en numerosas ocasiones, poco o nada tienen que ver con los videojuegos. El primer “escogido” para mostraros “La cara oculta de Atari” ha sido el Vidcom I, ¿alguien lo conoce?

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Arqueología digital: “Super Mario Bros. Special”, el gran desconocido…

Esta semana el videojuego más conocido de todos los tiempos (con el permiso de Pacman), ha cumplido 25 añitos. “Super Mario Bros.” cambio las pantallas estáticas del anterior “Mario Bros.” por un increíble mundo en 2D con un magnifico scroll para la época, creando un videojuego que todos conocemos a la perfección.

A partir de ese momento, todos conocéis la exitosa vida del archiconocido fontanero, pero… ¿Realmente conocemos toda su historia? Aprovechando este 25 aniversario del videojuego “Super Mario Bros.”, este artículo pretende rendir homenaje a su desconocida secuela, que nadie piense en el “Lost Levels”, me estoy refiriendo a “Super Mario Bros. Special”, desarrollado por Hudson para los ordenadores NEC PC-8801 y Sharp X1.

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Arqueología digital: VB Mario Land

VB Mario Land

Hoy os mostramos toda una rareza dentro del mundo de los videojuegos, una leyenda de la que pocos conocen su procedencia o su propia existencia y sólo unos cuantos agraciados afirman haberla visto con sus propios ojos…

Una pieza inacabada, uno de los tantos secretos que Nintendo guarda en los archivos de su extensa historia, un Mario de 32 Bits: El Mario Land del Virtual Boy.

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