Los juegos de Ubisoft necesitarán conexión online para jugar
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Escrito por David V
26 de enero de 2010

ubi

La piratería es uno de los grandes males de la industria, que un videojuego cueste 65 euros o más, es uno de los grandes males de nuestros bolsillos, todo hay que decirlo… Pero hay que reconocer, que la situación de los videojuegos en el PC ante la piratería -plataforma en la que los videojuegos son por norma general más baratos que en las consolas-, es alarmante.

En un nuevo intento por remediar el alto porcentaje de juegos pirateados en el mundo del PC, Ubisoft ha ideado un nuevo sistema, el cual podríamos considerar como mínimo, de controvertido… Controvertido porque ellos saldrán beneficiados y nosotros perjudicados, a nos ser claro, que hayan inventado el sistema definitivo, el cual no pueda ser pirateado por persona alguna en la faz de la tierra, momento en el que el resto de compañías adoptarán el mismo sistema y al no tener perdidas debidas a la piratería, podrán bajar los precios de sus productos quedando todos felices y contentos por igual… Ironías a parte, veamos en que consiste este nuevo sistema de protección “anticacos”.

El nuevo sistema, a diferencia de otros como el DRM o SecuRom, permitirá instalar el videojuego las veces que uno desee en diferentes ordenadores, teniendo la posibilidad de jugar sin necesidad de tener el disco en el ordenador, algo positivo como podéis ver que mejora anteriores sistemas. Con el nuevo sistema las partidas se guardarán directamente en los servidores de Ubisoft, por lo que podremos seguir nuestra partida desde cualquier ordenador donde tengamos instalado nuestro juego.

El “pero”, lo tenemos en la condición que Ubisoft nos pone, deberemos estar conectados en todo momento, siempre, forever. Si no estamos conectados no se juega, el videojuego será tomado como una copia y por lo tanto no será posible jugar al mismo…

¿Un poco duro verdad? Comprendo que Ubisoft quiera solucionar una de las grandes lacras que sufre esta industria y que les afecta directamente, soy consciente de que el nuevo sistema mejora en muchos aspectos a los anteriores, pero… ¿conoce Ubisoft la calidad y alcance de las líneas en España? Por Dios, ¡que esto no es Japón!

Podría poner mil situaciones en las que, en nuestra vida cotidiana, no disponemos de Internet y si de nuestro ordenador o portátil, así que, os invito a que expongáis vuestras propia opinión del sistema y situaciones en las que no disponéis de Internet. Y empiezo yo:

Por 4 pesetas, situaciones en las que no se dispone de conexión a Internet estable.

¡Cuando mi router falla!

Un dos tres, responda otra vez…

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13 comentarios

Te ha faltado lo de:… -Escuchemos la voz de las super tacañonas- Ja, ja, ja. Eres el mejor David V.
Sé, que a estas alturas económicas que cruzamos mundialmente (creo que las compañias no se han enterado), un juego por 65€ es caro, sin lugar a dudas, pero ¿Podemos recordar lo que costaba cuando salió la Super Nintendo un juego? Compré en Mail el International SuperStar Soccer Deluxe por 14.900ptas. ¡¡¡¡90€!!!!. Ya sé que los tiempos y comparaciones son odiosos, pero en los 90 tampoco ganábamos lo mismo que ahora,… bueno… no ha subido mucho el sueldo, casi cobramos lo mismo. Y si encima de comprarte un juego, tienes que tener obligado Internet, apaga y vamonos, porque tampoco son muy baratas la compañías.
Siguiendo con el concurso… Cuando el Windows o antivirus se actualiza y te raleeennntiiiiizaaaa la red.

26 de enero de 2010 a las 23:48
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Score: 8
#2

mmmm… pues si se quejan en España, deberian echar un vistazo a latinoamerica, para dejar las cosas mas claras, México es de los paises en donde el internet es mas caro y la velocidad es lamentable :( . No se me hace mala iniciativa, pero creo que no se puede colocar en muchos lugares, definitivamente te limita bastante. De situaciones donde no este conectado a la red no se me ocurren muchas, pero como dicen, a veces tienes mas aplicaciones que la requieren y eso te puede afectar en el rendimiento, en este caso, de la información del juego.

27 de enero de 2010 a las 6:44
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Mientras sigan fabricando Cd´s, Dvd´s y demás soportes grabables existirá la piratería. Creo que las empresas no se dan cuenta de ésto tampoco. Todos conocemos los riesgos de jugar a un juego bajado y grabado por internet o grabado directamente de un original: errores en la grabación, archivos corruptos en el juego que hacen que se te cuelgue sin remedio en un mismo punto…pero como se ha dicho antes, la tentación de tener un título casi free a pagar una pasta por él hace que la mayoría de los jugones optemos por la primera opción…y más con la que está cayendo. Pero ya que se ha abierto un poco la Caja de Pandora de la Piratería, ¿cuantas consolas se han beneficiado de la facilidad que tiene para piratearla?. ¿Habría Sony vendido tantas Playstation si no hubiera existido el famoso chip pirata?, ¿Habría Nintendo vendido tantas Nds si no existiera la célebre tarjeta R4?. No se puede descargar la ira de tan pocas ventas de los juegos sólamente en la piratería. Tienen que saber que no todos los países somos iguales, que no tenemos todos la misma capacidad adquisitiva, que nunca Japón o Estados Unidos serán igual a España, Portugal, México u otro país latinoamericano. Igual que con la desaparición de el formato físico de los juegos, con la obligada descarga del mismo, ésta medida que adoptan algunas empresas es simplemente, hoy por hoy, muy dificil de llevar a cabo, con la consiguiente perdida de clientes potenciales. Mejor harían de dejar los juegos a un precio más bajo…que ya bastante se han reido de nosotros. Yo también estuve en la misma situación que Dani_Kick y me gasté 12.900 ptas en el Street FIghter II cuando salió.

27 de enero de 2010 a las 12:08
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Pero vaya panda de cretinos, ¿no se dan cuenta de que tiran piedras sobre su propio tejado? En fin…

Al menos siempre nos quedaran obras maestras como este anuncio:
¡ESTO EH UN SUEÑO D’ARTES MARCIALEH!
http://www.youtube.com/watch?v=qmXRHxqde5o

27 de enero de 2010 a las 17:42
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Autor de Infoconsolas
#5

Me disponia a responder los comentarios y ampliar un poco la info pero… Joer Gerado, como te sales, sin palabras me ha dejado ese video… ¿No es real verdad?

27 de enero de 2010 a las 18:19
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Real como la vida misma. Es la pera, ja ja ja.

27 de enero de 2010 a las 18:56
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Lo único que discrepo en Dobrigin, es en que: Sony, por mucha facilidad que tengan en sus consolas para piratearlas, esto no les benefícia. El tener una consola que sea un centro de entretenimiento,(lector fotos, DVD o BluRay, MP3) cuando salieron estás, los DVD lectores así como el BluRay, valían más caros que las cosnolas que usan esa tecnología, esto es una ventaja, oesasé, hacen más cosas por menos. Algunas consolas, se quedaron por el camino al no venderse o tener pocos juegos. Y SuperNintendo y PSX (al principio) y por no decir de la Neo Geo, los precios de los mismos estaban por las nubes.

27 de enero de 2010 a las 20:17
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Créeme, les benefició y mucho. A una compañía le interesa por encima de todo tener un parque de consolas lo más amplio posible, y Sony lo logró con creces gracias a que los usuarios sabían de la facilidad para piratear PSX y PS2. El mismo fenómeno se da en la DS y la PSP.
Las desarrolladoras quieren publicar sus juegos en consolas con amplia penetración, y eso se traduce, de nuevo, en mayores beneficios para la compañía con más consolas colocadas.

27 de enero de 2010 a las 21:20
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Yo veo que se mantienen por que son sistemas de entretenimiento que se pueden hacer de todo (piratear entre ellas), por eso se venden bien. En los 90 no se podía piratear con facilidad, y aunque no estaba tan arraigado las consolas también es porque no se podían piratear, por eso no habían tantas ventas. Pero ahora, emuladores, PC, consolas,… se pueden piratear mejor, y esto da el “poder” de tenerlo todo, con lo que no se valora lo que tiene y todo entra en un circulo de “contra más juegos tengo mejor”. Pero luego viene cuando la gente se queja de que no llegan juegos aquí… es normal… hay mas copias ilegales que originales, por lo que sale caro y luego no se vuelven a traer. Pero como ya he dicho, en la época de MD y Snes no se pirateaba de esta forma, por eso no se vendían tantas plataformas. Pero por otro lado no beneficia al que espera juegos.

27 de enero de 2010 a las 21:51
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Pues ciertamente es verdad que a las casas “necesitan” vender muchas consolas. Os recuerdo (u os cuento si no lo sabíais) que en Sony hubo despidos y broncas en los encargados del proyecto PS3 debido al bajo número de ventas. Las copias siempre han sido un gran reclamo, y si no contádselo a Nintendo y su N64!!! . Apostaron por algo muy estandarizado en su tiempo, el cartucho. Pero la palabra “copias” iba pegada a las consolas con formato CD (aun cuando no se sabía si se podrían copiar o no).
Hay muy pocas fórmulas que considere efectivas a estas alturas de la película; la única que puede revertir la tendencia es hacer una buena consola y unos juegos protegidos, pero ante todo económicos… Si un juego que esta bien y divierte cuesta 12 euros, mucha gente “pasara” de bajarse el juego y que sea, o no sea, o no funcione… pero 50 euros con la que está cayendo y con la tendencia que llevamos, me parece que no.
Y a propósito de ubisoft, ellos verán… no creo que sea factible aquí y ahora ese modelo de venta. Igual en unos años se puede hacer, pero si vamos hacia internet via 3G (mas movilidad pero menos velocidad y estabilidad) me parece un poco reñido con ese modelo de negocio.
Un saludo a todos!!

27 de enero de 2010 a las 23:29
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Te cagas: el making of:
http://www.youtube.com/watch?v=CJGBtsRcEic

¡¡ESTO EH UN SUEÑO D’ARTES MARCIALEH!!

28 de enero de 2010 a las 19:34
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Snif… A veces la vida te ofrece grandes cosas por sorpresa…
http://www.youtube.com/watch?v=fLWZivEwSxc

28 de enero de 2010 a las 19:59
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Score: 10
#13

pues aqui en méxico lo maximo son 2gb en lo que refiere al internet. Pues suena bien pero creo que no se podria jugar en un rdenador sin internet ese es el pero, creo que no pinta nada bien esto.

2 de febrero de 2010 a las 18:35
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