Esa joya perdida que todos tenemos… episodio VIII: Eradicator

Hay juegos en esta vida que llegan sin saber ni como ni cuando, y que aunque al principio parece del montón, poco a poco van ganando una fama, y muchos años después te acabas acordando de él.

Cuando tenía mi Pentium 166 MMX, un día llegó Eradicator. El juego apareció con las primeras grabadoras, pasó con más pena que gloria, y con grandes sombras a su alrededor. Estas sombras eran el Doom 2, Duke Nukem 3D, y todos sus hijos (Blood, Shadow Warrior…), algunos porque estaban a punto de llegar, y otros porque ya estaban consagrados.

Eradicator fue creado por Accolade en 1996, no tuvo versiones para consolas, no tuvo más partes y funciona en los Windows XP, 98 y 95. Además tiene editor de niveles. Es un juego muy desconocido (no tiene ni entrada decente en la Wikipedia).

Una vez acabada la presentación vamos con el comentario:

Gráficos

Buenos gráficos para la época aunque se hecha de menos algo más de detalle y mucha más claridad.

El juego no luce más de lo justo aunque se ve que esta muy bien hecho. Muchos niveles, muchos enemigos, bastantes más armas de lo normal y gran variedad.

Una cosa que me ha llamado la atención es la posibilidad de cambiar entre primera, y tercera persona.

 

Sonido

Músicas normales y corrientes para estos juegos. Las músicas son buenas aunque son muy básicas. Respecto al sonido no es más de lo normal en la época.

El juego estaba preparado para ir perfectamente en una sound blaster pro, con esto podéis saber que tipo de sonido vais a escuchar.

Jugabilidad

El punto fuerte del juego y quizás el primer juego que unió todo lo que había en la época.

Para empezar nos da la opción de elegir entre 3 jugadores diferentes (y uno secreto), además permite cambiar entre primera y tercera persona, cosa muy rara, además te permitía tener inventario, 15 armas diferentes y todas las opciones avanzadas de la época.

Además de esto podremos ver cámaras, manejar otras unidades en el juego… nos da una gran cantidad de opciones.

Otros

Los trucos, los he estado buscando pero no he sido capaz de hacerlos funcionar.

El juego tiene vídeos, que aunque hoy parezcan malos, en esa época eran bastante buenos.

Este juego lo considero el último de los tipo “Doom a secas” para pasar a otros más avanzados gráficamente.

El juego se puede encontrar en ebay.com por apenas 4€ y por descarga digital por mucho menos.

Espero que os haya gustado, un saludo y hasta la próxima semana.

3 comentarios en «Esa joya perdida que todos tenemos… episodio VIII: Eradicator»

  1. Malo como pocos. Lo tenía en un CD compilación de cientos de juegos -rollo CD Mix casero- y la verdad es que daba una lacha considerable comparándolo con los BUILD o Marathon: Durandal que quizá es con el que comparte un estilo gráfico más aproximado

    Lejos de las virguerías gráficas que desplegaron Shadow Warrior o Blood con sus voxeles

    De todas formas en 1996 ya se veía el final de los raycaster y el voxelscape de Novalogic nunca llegó a fraguar y Quake estaba al acecho. Sin duda hacía falta un giro tecnológico importante y no solo más versiones de los raycaster clásicos con más trucos de programación … aunque si los voxeles hubiera fraguado otro gallo hubiera cantado

  2. Eso de malo al principio lo pensaba, pero luego me gusto mucho. De hecho es uno de los juegos que más recuerdo de esa época. Quizás sea por ser el «último» de ese tipo.

    El Shadow y el Blood eran muy grandes, de hecho el Blood 1 fue el único que me gusto de la saga, y respecto al Quake… fue el punto y parte en este género.

    Por cierto, los CD Mix «oficiales» están en descarga en varios sitios, la lagrimita cae cuando se ven;)

  3. OMG!! ❗ ❗
    Osea que tengo un tesoro y no me di cuenta??
    ese juego lo tengo aqui, solo lo jugué una vez en windows xp…como cuanto vale? xD

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