Marcando a una generación: Saga Pokémon

Hola a todos, cada generación siempre tiene alguna serie de televisión grupo de música o videojuegos que marcan de manera especial a uno mismo y a su entorno en general. Quizá podríamos hablar de ejemplos Mazinger Z en los 70, o Gun’s and Roses en la música, pero yo en concreto me quiero fijar en una de las más beneficiosas (económicamente hablando) sagas de videojuegos, y la que seguramente más marcó a mi generación: Pokémon.

Amados, odiados o simplemente causando diferencia, Pokémon fue una saga que cautivó a una inmensa mayoría de chavales a mediados-finales de los 90, siendo quizá la primera moda friki que ví que atrajo incluso a personas ajenas al mundo de las videoconsolas. Otras veces intento hablar más sobre una saga en su presentación, pero la verdad, dudo que Pokémon necesite presentación, porque es algo que todos (ya sea en persona, a través de un hermano/sobrino pequeño o mayor) hemos conocido y visto alguna vez.

http://www.youtube.com/watch?v=1Nndw2LORXk

(Dudo que haya mucha gente que no haya escuchado esta inolvidable musiquita alguna vez)

Pokémon fue un videojuego lanzado en 1996 en Japón, y que llegaría en 1999 a europa, convertido ya en un auténtico éxito mundial. Era un RPG con ciertas influencias de sagas como Final Fantasy o Dragon Quest en el que nuestro objetivo era capturar a unos bichos llamados Pokémon, que eran en concreto 150 bichos diferentes (que se encontraban en dos versiones diferentes del videojuego, Pokémon Azul y Pokémon Rojo). Esos bichos además peleaban entre sí (tus Pokémon contra los de otros rivales), ya fuera un rival manejado por la máquina u otra persona a través del cable Link (el cable que servía para conectar dos Game Boy a la vez e intercambiar datos, o en este caso Pokémon), un accesorio que por cierto nunca he visto que se vendiera para otro videojuego que no fuera Pokémon, y todo el mundo que conozco que se lo compro (unas 20 personas) lo usaron solo en este videojuego.

La gracia de este juego estaba en que para capturar a los 150 (o 151 como se supo después) Pokémon, necesitabas que un amigo o conocido tuviera la otra versión del juego (Azul o Rojo), y así poder intercambiar los Pokémon exclusivos de tu versión con las de la versión de la otra persona. A nivel individual y sin amigos o cable link, el mayor de los éxitos era ser campeón de la liga Pokémon y llegar al salón de la fama como si fuéramos una estrella de Hollywood.

Aquí os dejo un vídeo de muestra sobre Pokémon Azul:

Lo cierto es que Pokémon tenía una característica muy propia, ser uno de los primeros RPG que enganchaba a gente no familiarizada con videoconsolas, o gente no muy friki (ya que sinceramente, el RPG es un tipo de videojuego que solía ir dirigido a un público muy concreto). Tu amigo jugaba a los Pokémon , pero tu vecino que era más tonto que una piedra también, e incluso tu actual novia también jugaba a los Pokémon y eso que no le gustaban los videojuegos. Con una interfaz muy simple e intuitiva –aunque la estrategia también tenía su papel en el videojuego-, permitía poder disfrutar del videojuego ya fuera dedicándole horas y horas, conociendo todos los Pokémon y ataques, o simplemente jugando en ratos libres después de estudiar media horita de vez en cuando.

El éxito fue enorme en todo el mundo, tanto en ventas como en fans de la saga            , arrasó en Japón, Estados Unidos y en toda Europa (en España a un gran nivel entre todos los chavales de 8 y 14 años). Este éxito generó una serie de TV propia, películas, tazos propios y gran cantidad de merchandising, alcanzando cotas muy altas incluso para ser una serie de éxito. Hay que reconocer que la serie fue un buen apoyo comercial para el triunfo de la saga, ya que nos mantuvo a no pocos niños pegados como tontos a la televisión todas las tardes.

http://www.youtube.com/watch?v=TnkLj48qa8o

(Lamento la mala calidad de la opening, pero no la he encontrado en mejor calidad)

También se lanzaron videojuegos de la franquicia para otras consolas (Nintendo 64 por ejemplo), como es el caso de Pokémon Stadium (1 y 2, pero el segundo llegó tarde y mal a España). Pokémon Stadium se centraba en las batallas Pokémon en un coliseo, pero con la calidad de la Nintendo 64, lo que hacía las batallas más emocionantes y  vistosas de lo que eran en la pequeña portátil.

A día de hoy, Pokémon cuenta con una saga de videojuegos distribuida en 5 generaciones de videojuegos a través de 4 consolas (Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance y Nintendo DS), y, a decir verdad, ya no sigo la saga, pero sé que el número de Pokémon ha aumentado desde los 151 iniciales hasta un número actual de 649 en la última versión. A pesar de las mejoras gráficas y los avances del as nuevas versiones, el videojuego teniendo la misma esencia que la primera versión, y todavía sigue cautivando a nuestras generaciones de niños.

No todos los videojuegos de Pokémon se basaban en la lucha, también se hicieron diferentes videojuegos como Pokémon Snap (de fotografía) o Pokémon Trading Card (videojuego basado en el juego de cartas de Pokémon, que también alcanzó un enorme éxito entre los fans).

Pokémon fue sin duda (junto a los Digimon algún año más tarde) el icono de una generación, de mi generación, la nacida a finales de los 80, principios de los 90. Hacer de un videojuego donde 150 animales se pelean entre sí un fenómeno de masas y una auténtica máquina de hacer dinero no es fácil, y Pokémon tuvo algo especial que la transformo en eso, un auténtico icono de finales de los 90. Seguramente a muchos usuarios de Infoconsolas Pokémon les suene como algo que les pillo ya mayor, como algo quizá infantil y simple, e incluso absurdo, pero seguramente en 10-15 años Pokémon será recordada por mi generación como una joya de la infancia, un recuerdo que nos hizo dedicarle muchas horas a cambiar animales digitales, y compartir muchas risas y diversión a través de una Game Boy, en un tiempo en el que los videojuegos no eran, ni de lejos, algo tan normal como hoy en día.

Seguramente no fuera el mejor RPG de su momento (aunque sí creo que era un RPG de calidad), y visto hoy con 22 años era un juego bastante repetitivo una vez alcanzadas una serie de metas, pero en mi mente –y en la de gran parte de mi generación- siempre será una joya a la altura de  Super Mario, Sonic o Street Fighter.  Creo que, con la de horas de diversión que me aportó a mí y a muchos de mis amigos este juego, se merecía un digno tributo aquí en Infoconsolas.

4 comentarios en «Marcando a una generación: Saga Pokémon»

  1. Te has olvidado de que las batallas con los jefes daban la sensación de combatir con un igual, ya que los pokemons del rival tenían unas estadísticas y puntos de vida no muy diferentes a los de los tuyos y podían sufrir cambios de estados, a diferencia de todos los demás RPGs que he jugado, donde los jefes tienen una gran cantidad de vida. Pokemon es un RPG innovador en el aspecto de las batallas.
    Mi primer contacto con Pokemon fue en mi Nintendo 64 con Pokemon Stadium. Al final de la vida de la consola lo pude conseguir por unos 10 euros con el transfer pack. Utilicé este periférico para poder jugar a Pokemon Azul, ya que no tenía una Game Boy. Éste fue mi primer RPG.

  2. Yo tambien creci con esta repetitiva aunque gran saga. De echo esta junto FF y muchos años mas tarde DQ fue la que me dio el gusanillo por el RPg , tratando este tema es cierto que es un rpg bastante simple , y no simplemente como rpg si no como videojuego , pero lo que esta claro que es lo que hizo que se creara una fortuna con el ,es ser para mi gusto el primer videojuego de competicion .Si nos fijamos en como a ido encaminada la saga se ve como se centra cada vez mas en la competicion con mas caracteristicas wi fi etc… Sin duda es esta caracteristica lo que hace de estos titulos , juegos importantes dentro del genero.

  3. La verdad es que tuvo una aceptación más que asombrosa a pesar de estar mancillado desde Japón con muchos niños con ataques epilépticos debido a los destellos producidos por estos «animalitos». No quiero ni pensar lo que sufririan los nipones con Dragon Ball Z.
    Un amigo y yo nos compramos los de Game Boy, yo el rojo y él el azul con el respectivo cable link. Aunque era un buen juego, resultaba repetitivo con tanto combates casi estáticos, pero tenía una magia que hacia imposible dejar de jugar, que al igual que el Tetris, su melodia te acompañaba allá por donde fuese.
    Confieso que Digimon, aparecido en PSX, su serie me resultaba mejor caracterizada en cuanto a sus «animalitos» aunque sus escenarios de fondo eran sosos. Siempre he creido que Digimon, sus animales si representaban mejor su violencia por el aspecto que tenían, ya que Pokemon sus animales no aparentan su «mala leche» porque tienen una apariencia mas infanti.
    ¿Y que me decís de sus juguetes? Me llamó mucho la atención la Pokedex que tenía la información de los Pikemon’s., entre otros claro. Hay Q reconocer que entre juegos, juguetes y merchandising se forraron, y aunque le guardo un cariño especial a estos juegos, no cambio mi Dragon Ball por nada en el mundo.

  4. Gracias a todos por los comentarios. Lo cierto es que sí, que el tema de los estados daba bastante juego a las batallas (los molestos ataques repetición por ejemplo, o ser envenenado por otro Pokémon…), y es curioso lo que mencionas, que los monstruos finales tenían similares habilidades y recursos a los que tenías tu, nunca me había parado a pensar en eso. El misterio de su gran aceptación no lo sabemos, supongo que supo innovar en el momento adecuado y lo cierto es que a muchos niños (y algún no tan niño) Pokémon nos proporciono muchísimas horas de diversión. Respecto a las comparaciones con Digimon, siempre son inevitables, pero la verdad es que a pesar de su aspecto más light e infantil, siempre me gustaron más los Pokémon que los Digimon.

    Saludos a todos.

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