Las vidas de una consola

La creación de una consola es un poco como el nacimiento de alguien, se empieza a notar algo, luego ya se ve que viene, luego nace, se desarrollada, se hace mayor, se ve su descendencia, muere… y luego siempre queda su recuerdo.

En este artículo veremos las distintas fases de una consola.

Antes de salir

En los años noventa cuando esta industria estaba empezando, toda la información pasaba por las revistas de la época o, los más afortunados por la información que le daban su “algo” porque trabaja en una empresa que tenía que ver..

La mayoría de las noticias que había esta información era incompleta, había sido inventada o directamente no tiene nada que ver con lo que era realmente. Además hay que decir la información que se escondía por si acaso (como el Super CD). Poco a poco el tiempo pasaba y las revistas iban recibiendo más información y la iban dando a conocer.

Esto ahora con internet nos parece raro, ahora todo se dice y se sabe mucho antes de que pase, unos dicen que por falta de seguridad y otros (como yo) para la creación de hype.

Si nos ponemos a pensar, que atrás nos parecen los comentarios en la Hobby Consolas sobre el “rompedor” Mega CD y lo normal que se nos hace ahora que poco a poco se vayan filtrando información de la Wii U y en menor medida de la Xbox 720.

Esta quizás sea para mi la mejor etapa.

Lanzamiento y vida «util»

Cuando todo el hype esta creado, la información ha sido confirmada (normalmente en una gran feria creada al efecto) y sólo queda el gran momento… el lanzamiento.

Durante el tiempo de su presentación y su lanzamiento llegan aún más de hype, algo de juegos, anuncios por todo lo alto, empresas/analistas haciendo la pelota o pegando ladridos, anuncios de juegos que saldrán (o no), y de vez en cuando algún gif o montaje tan bueno como este:

Ya ha pasado todo el tiempo para las dudas y llega el gran día: EL LANZAMIENTO

La información corre como la pólvora, los fans van a por ella, se empiezan a comentar cosas sobre ellas, se ven sus primeros errores, y sobre todo algo que no puede faltar: Los revendedores de consolas en ebay o foros. “No” me explico como hoy se vende una consola, y en tres días hay gente vendiéndola.

Va pasando el tiempo y se va llenando el catalogo, va recibiendo competencia de otras consolas, se va viendo su éxito o fracaso, y poco a poco se va sacando todo el jugo que se puede.

Así van pasando los años, empiezan a llegar todas las joyas exclusivas y poco a poco empieza a recibir cancelaciones, ya sea la consola empieza a verse vieja, por falta de interés o porque el proyecto acaba fallando.

Después de unos años, se empieza a saber algo de su sucesora (otra consola entrando en la primera fase), pero ella sigue igual, sacando seguramente los mejores juegos de su historia (al menos a nivel técnico), vendiendo más que nunca, y sobre todo, dándonos sus mejores años para disfrutar de ella.

En este tiempo se va viendo algunas versiones de la consola, que normalmente son internas y por norma general, para poder abaratar costes.

Llega su sucesora y ella

Después de la primera fase de la vida de su sucesora, llega competir con ella, una batalla perdida de antemano en la que nuestra querida consola pasará a un segundo plano, en la que dejará de recibir joyas (si es que aún recibe alguna) y juegos tan habitualmente como debería, y en la que poco a poco, se irá dejando de lado.

Esto no pasará ni en un día, ni en dos, esto pasará en unos meses o incluso años pero poco a poco se irá viendo como va relegada a un segundo plano, podrá ver alguna joyas de su catalogo, y recibirá gran cantidad de juegos mediocres y más ediciones anuales de las sagas típicas como fifa, pes, nhl, nba… en resumen, port cutres salchicheros.

Su muerte y desaparición

La consola ya no recibe casi juegos, ya nadie habla de ella, y se puede decir que esta casi muerta. El día menos pensado las cadenas de supermercados y las tiendas especializadas empiezan a sacar ofertas, bajadas de precios o directamente cambios por la nueva consola por la antigua con juegos y dinero.

Seguido a esto se empieza a ver una escasez total de juegos, una falta de lanzamientos total tan sólo comparable con la falta de referencias en las páginas web/revistas del sector, y una sensación de soledad y total abandono se hace dueña de ella.

El día fatal llega cuando la consola ha muerto de forma oficial y empieza el momento perfecto para poder disfrutar de los juegos que uno quiera a un precio muy bajo.

Vida «coleccionista»

Ha pasado un tiempo (algunos años) desde que la consola murió pero aún queda ciertas personas que se acuerdan de ella, y que quieren mantenerla viva. Donde podemos ver todos sus grandes juegos y el único juez real que existe en el mundo (el tiempo) hace su aparición.

Mantener viva una consola en los 90 era imposible, pero ahora es otra historia, ahora tenemos foros, subforos, gente que aún la recuerda y una gran cantidad de blogs que sacaran información y especiales sobre ella (como este gran blog).

Poco a poco la consola va envejeciendo, se va viendo si su tratamiento fue el correcto o no, si se pudo haber hecho más y mejor, se van viendo proyectos cancelados, y sobre todo, se va quedando el recuerdo vivo de la consola.

Esto es todo por ahora, quizás os pongo un día como viví esto mismo con la NES. Mientras tanto, ¡¡¡¡buena semana!!!!

3 comentarios en «Las vidas de una consola»

  1. Pues sí, a mi me pasó lo mismo con la Master System (era junto con la Atari 2600) la que tenía en uso. Me compré sus grandes títulos, muchísimos muy buenos, para que cada vez que iba a El Corte Inglés, veía su parte de estantería reducida para la Mega Drive y quedándose un puñado en un lado y con rebajas en los títulos. Eso me entristeció mucho, porque simplemente era un jugador (aunque asiduo) pero sin entender este mercado. Ahora lo veo con otros ojos, y gracias a vosotros y otras personas, hacemos que revivan e incluso hacerle mods para mejorar su imagen o sonido, dándole más vida todavía y eso, junto al recuerdo de tu niñez, no lo cambia ninguna consola actual. Ahora si se puede decir la famosa frase: -Los clásicos nunca mueren-.
    Un buen artículo. Buena semana para ti también.

  2. La PS2 ha acabado con todas las teorías al respecto. Estamos al final de la vida de la PS3… y siguen con lanzamientos y reediciones para la PS2. Es toda una foto que define lo que la crisis hará con las consolas en poco tiempo, y de paso es para levantarle un monumento a la PS2. Todo un hito llegar a los 11 años con salud.

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