Iwata se sale: “Las copias digitales deben costar lo mismo que las físicas”

La idea que podéis leer en el titulo de este artículo corresponde al señor Satoru Iwata, mandamás de Nintendo. Realmente, es una síntesis bastante certera de la opinión del Sr. Iwata, la cual nos adelanta el más que probable futuro del software en la Nintendo 3DS y Wii U.

En mi humilde opinión, el Sr. Iwata no puede estar más equivocado… No es que las copias digitales deban ser más baratas (lógicamente) sino que deberían ser gratuitas.

En los últimos años, hemos sido testigos de cómo los videojuegos distribuidos digitalmente han ido ganando terreno a pasos agigantados. Está claro que la distribución digital goza en muchos aspectos de una clara ventaja frente al formato físico, de la misma manera que este último, le supera en otros muchos aspectos.

Todo es cuestión de opiniones, pero nadie puede negar que una mano negra a la cual podríamos llamar por poner un ejemplo… “Industria”, maneja los hilos para convencer a la multitud que el futuro, es digital.

Es probable que tengan razón aunque un servidor no esté de acuerdo, pero lo que es seguro es que antes o después la industria acabará por imponer su voluntad, ellos tienen todas las de ganar. Frente a este desesperanzador futuro para todos lo que somos fieles del formato físico de toda la vida, aquel que se puede tocar, oler, prestar, cambiar  e incluso vender, una de las pocas ventajas del formato digital, que convertía nuestra resignación en algo más llevadero, era el hecho de que el formato digital debe ser lógicamente más económico que el digital por obvias razones. Pero parece que la sed de beneficios de la Industria es mayor de lo que pensábamos…

Cuando la industria nos cautivó con la llegada del formato óptico frente a los cartuchos de toda la vida, todos pecamos de ingenuos confiando en que ese cambio abarataría los costes de producción y daría un respiro a nuestras maltrechas huchas. Ahora, en pleno 2012 y con un par de tarjetas de crédito en nuestras carteras, sustituyendo a las añoradas huchas de lata o con forma de cerdito, el Sr. Iwata nos desvela la parte más oscura de la Industria sin dejarnos tan siquiera, soñar con videojuegos más baratos en un futuro.

“Los juegos en formato físico deben costar lo mismo que en formato digital”, dice en resumen el Sr. Iwata, ahí queda eso… Si estas palabras, si esta idea, si este concepto, procediese del director de un pequeño estudio canadiense, seguramente ni estaríamos hablando de esto. Pero el problema, es que este “nuevo” concepto proviene de la boquita del mismísimo Presidente de Nintendo, una persona capaz de influir lo suficiente en la industria como para marcar el camino a seguir por el resto de compañías.

La realidad en estos momentos es que nos encontramos en una época de transición sin un final claro, los juegos por descarga se han convertido en una magnifica forma de distribuir viejas joyas o videojuegos de escaso tamaño para las plataformas más potentes. Gracias a este “nuevo” método de distribución mucha gente puede disfrutar de una variedad mucho mayor que el clásico catálogo comercial de toda la vida. En este sentido, la distribución digital se encuentra prácticamente asentada.

La transición más importante es en consecuencia, el futuro formato de los videojuegos comerciales contemporáneos, aquellos que en estos momentos todavía podemos comprar (en su mayoría) en cualquier tienda de videojuegos. Es ahí donde está en negocio y donde todavía no hay un método o plataforma que se haya consagrado como estándar y definitivo para los próximos años.

Bajo mi criterio, la idea del Sr. Iwata corresponde a una estudiadísima estrategia de marketing cuyo objetivo reside en, dentro de 5,6 o 7 años, dárnosla con queso definitivamente, tal y como pasó con el cambio del cartucho al CD:

– Para finalizar con esta “duradera” transición, Nintendo decide ofrecer sus videojuegos en ambos formatos, digital y físico. Todos contentos.

– Ante esta buena solución (en un principio), Nintendo nos sorprende con establecer un mismo precio recomendado para ambos formatos.

– Esta situación, se alarga durante los años de vida de la Nintendo 3DS y Wii U. Los jugadores en un principio nos cabreamos, luego nos acostumbramos y de aquí a 7 años ni nos acordamos de cuando decían que el formato digital sería más económico.

– Con el trabajo ya hecho, las siguientes consolas de Nintendo soportarán únicamente el formato digital y conservarán el mismo precio. Aplausos por favor…

Así de fácil, espero equivocarme y que Nintendo rectifique, convirtiéndose estas afirmaciones del Sr. Iwata en un simple globo sonda con unas futuras declaraciones que desmientan esta idea, las cuales nos alivien hasta tal punto que nos volvamos a enamorar de la compañía que dio vida al popular fontanero, pero no lo creo…

El problema real, como ya he mencionado, es que Nintendo tiene la virtud y capacidad de marcar tendencias entre el resto de sus competidoras, como ya hemos podido comprobar cos sus mandos Wii Mote en esta generación… Si Nintendo logra su aparente objetivo, cobrándonos lo mismo por un juego en formato físico que digital, y lo que es peor, si nosotros obedecemos como corderitos y acudimos como locos a comprar su próxima consola, ¿qué pensáis que harán el resto de sus competidoras?

La solución, en caso que Nintendo imponga esta nueva tendencia, pasa por contraatacar con el armamento pesado, atacando por supuesto al punto más débil de rival. Si Microsoft y Sony quieren hacer daño a su máximo competidor en cuestión de ventas, únicamente tienen que seguir vendiendo sus videojuegos comerciales en formato físico y como contraataque, regalar gratuitamente una copia digital del mismo videojuego que se adquiera.

Esto que puede parecer un disparate, no lo es en absoluto si lo analizamos bien. Por un lado, con la venta de un videojuego en formato físico, las compañías ya reciben sus correspondientes beneficios, en consecuencia, la copia del videojuego en formato digital no sería más que eso, una copia de seguridad la cual usaríamos como videojuego principal para no “gastar” el original o para su principal y tradicional uso, una copia de seguridad por si nuestro original se extravía o cae en las fauces de nuestra mascota.

El concepto es muy simple, una vez realizada la venta de un videojuego en formato físico, obtendríamos una copia digital para descargar cuando creyésemos conveniente. El gasto ocasionado de permitirnos una descarga del mismo juego para las distribuidoras es mínimo, en comparación con lo que cuesta un videojuego comercial actualmente, siendo por lo tanto posible.

De esta forma, se produciría una transición completamente opuesta a la propuesta por Nintendo, no se venderían ambos formatos por separado, todo lo contrario, con la adquisición de un videojuego en formato físico adquiriríamos una copia digital y seriamos nosotros quienes decidiríamos cual nos conviene usar. Visto de esta forma, la verdad es que lo encuentro hasta necesario, y justo para los consumidores.

Evidentemente, este concepto supondría igualmente un periodo de transición definitivo, hasta que dentro de “x” años el formato físico acabase por desaparecer, pero como mínimo se realizaría de una forma más justa y lo que es más importante, dejaría las puertas abiertas a un abaratamiento de los videojuegos una vez se distribuyesen únicamente en formato digital.

Para los que estéis pensando que con este método la picaresca surgiría como champiñones en una cueva del Amazonas (¿?), debo deciros que lo más seguro es que los videojuegos de las próximas plataformas, únicamente puedan ejecutarse en una única consola, tecnología ya disponible en algunos juegos actuales, por lo que en este sentido las distribuidoras no deberían pasar ningún miedo.

Como ya he dicho anteriormente, espero equivocarme y que Nintendo no nos sorprenda cobrándonos lo mismo por un videojuego físico que digital. Pero en caso que suceda, me gustaría ver una competidora con las suficientes agallas para plantarle cara, ejecutando un método igual o similar al que acabo de plantear. Sin lugar a dudas, nosotros seriamos los primero beneficiarios en un primer momento, pero a largo o mediano plazo, os aseguro que la compañía que optase por la opción expuesta, se ganaría los corazones y bolsillos de muchos nuevos fieles seguidores. ¿Qué opináis vosotros?

9 comentarios en «Iwata se sale: “Las copias digitales deben costar lo mismo que las físicas”»

  1. Estas declaraciones solo son una muestra más de las ansias de beneficio de las grandes empresas. Realizarán todo tipo de prácticas abusivas solo por ganar más dinero. Para ellos, los consumidores solo somos ganado al que deben llevar por donde ellos quieren utilizando el marketing para obtener nuestro dinero. La industria cultural ha hecho mucho daño a la cultura por sus anhelos de riqueza. La creación e intercambio cultural debe tener un cambio radical de modelo. La sociedad también. Ya lo expondré todo con más detalle en otro momento.
    Por cierto, CD Project ya ha hecho eso de otorgar una copia de seguridad de su The Witcher 2 incluso a los que lo teníamos en Steam (una buena estrategia comercial para promover su plataforma de descarga digital).

  2. Gran articulo David.
    Debo de admitir que a los usuarios «nos la metieron doblada» y bien, con la transición del cartucho al CD-Rom y luego al Dvd-Rom. Aunque eso pasó al principio, luego aprendimos a instalarle chips a las consolas, a crear discos de arranque y con el auge de internet, a grabarnos nosotros mismos los juegos que mas nos gustaban. Debes de admitir que ahí les salió mal la jugada. Pero las compañías de videojuegos se volvieron cada vez mas listas y sus consolas se volvieron cada vez mas inexpugnables gracias a las sucesivas modificaciones de hardware, soportes ópticos propios (véase Umd Disc y Mini Dvd) y constantes actualizaciones de software…pero al final se consiguieron piratear. Ahora parece que las compañías videojuegueras contraatacan con lo que hemos estado leyendo los últimos meses por la red: conexión permanente a la red para jugar, registro de juegos para jugar en una única consola, por lo que se suprime el mercado de segunda mano y ya para rizar el rizo, podrían suprimir el soporte óptico y distribuir los juegos de forma exclusivamente digital…al mismo precio que el físico…jajajaja río por no llorar os lo juro.
    Bien con todo lo expuesto podemos hacer dos cosas:
    La primera es seguirles la corriente, consumir sus productos no perdiendo ojo de lo que se cuece alrededor y que ocurran cosas tales como la aparición de software no oficial por parte de unos «iluminados» que nos permitan hacer lo que hemos estado haciendo todos estos años, también que, como dices las companías de la competencia se dediquen a distribuir gratuitamente una copia digital gratuita con cada juego o que, en el mejor de los casos, los usuarios nos rebelemos y se tengan que comer sus consolas con patatas con sus juegos digitales de postre. De hecho, ya ocurrió una vez (véase la malograda Psp Go).
    La segunda cosa que podemos hacer tiene relación con el tercer caso del primer punto anteriormente expuesto y, puede parecer algo heavy, pero propongo desligarnos de la proxima generación. Decir basta ya! y disfrutar de los juegos y consolas de las siete generaciones anteriores. Existen miles de juegos en el mundo que no hemos jugado, ya sea de Nes, Megadrive, Super Nes, Saturn, Dreamcast, Ps 3 o cualquier consola de otra generación. Es algo muy dificil, lo sé pero creo que es posible. Sobre todo si hacemos como dice como Ismael Q (por cierto bienvenido tio a es esta gran familia) en el anterior artículo y nos compramos un buen Pc, capaz de emular casi todas las consolas de la historia.
    Sólo espero que todos nuestros peores miedos no se confirmen y nos veamos siguiendo la última opción.

  3. Y una vez más se deja ver la avaricia del ser humano. Cuando gana dinero en algún negocio que está en alza y va muy bien, quiere más, y más, y más, y más… de ahí que muchos terminen cayendo en picado con el tiempo y fracasen, por las ansias de ser más y más ricos, un día el globo explota. Da igual ser honrados o no a la hora de ganar más, lo importante es acumular billetes.

    De la industria del videjuego siempre se han criticado sus excesivos precios. El cartucho era más costoso de programar, decían. Una vez que entramos en la era del cd y se asentó en el mercado, los precios seguían siendo desorbitados. Pasamos al bluray y lo mismo. Y ahora resulta que el Sr. Iwata pretende seguir cobrando los mismos precios en formato digital, ya esto es una burla.

    Está todo claro. La industria siempre ha defendido los precios de los videojuegos por su propio interés y bolsillo. Claro que siempre han podido bajar los costes de estos, lo que ocurre es que nunca han querido.

  4. Yo lo veo como una estrategia para fomentar el consumismo todavía con más moro que nunca. Y me explico.

    Aunque Sony lo intentó con su PSP Go! sin éxito, Nintendo lo volverá a hacer pero añadiendo algunos extras o mejorando ciertas cosas para que no le pase al igual que a Sony, y aquí juega con ventaja.
    Pero hay algo que me estremece. Todos sabemos los fallos que han tenido sus consolas (Wii algo menos) en su funcionamiento. Queda claro que, como aquel documental: «Tirar, comprar, tirar. Obsolescencia programada» (recomiendo que lo veais, por ejem. en You Tube) ha estado muy patente desde la era desde los 32bits, y subiendo hasta la generación actual de consola de forma muy descarada. Te vapulean de aquí y allá para que no termines de arreglarla y te que compres otra. Si a esto le añadimos, que quieren que el software (juegos en este caso) serán descargables, que a su vez no funcionan en otra consola, tenemos el negocio montado pero más claro que nunca. Sí, un negocio que no tiene un control, que a su vez más que negocio lo llamaría estafa, y esto es así y así será si siguen con la descarga digital. Eso por no mencionar, que aunque no se te queme la consola y el disco duro se estropee, podremos ver como tendrás que desembolsar nuevamente lo que habías comprado.
    ¡Que poca vergüenza! La verdad sea dicha.
    Opino igual que Dobrigin, el que las ventas bajen considerablemente en todos los paises, sería una solución muy acertada, pero claro, el síndrome del consumismo está ahí y resulta más difícil de realizar que Stevie Wonder desactivando bombas.
    Luego el laborioso trabajo (con sus respectivos trabajadores) desde la realización del cover del estuche hasta su distribución,… esto va a dejar a mucha gente sin trabajo y eso por no mencionar las tiendas físicas… Veo el mismo futuro que un submarino descapotable. Con esto se le ve, de que su única intención es obtener más beneficios a las 3 empresas (todo el dinero que se ahorrarán) y van a parar a sus arcas directamente y más si el capuyo del presidente de Nintendo «Iwata», que hasta su nombre indica: Iguá stá (chiste malo).
    Aquí nos deja claro, que el software descargable será IWA que el físico en cuanto a pasTA, y con esto ya nos vemos el plumero a todas las compañías.

  5. No he comprado un solo DLC, no compro juegos como COD o Battlefield desde que dejan de lado el modo campaña y se centran únicamente en el online. Aunque se que me pierdo algunos grandes juegos que solo aparecen en formato digital no compro juegos digitales (solo juego a los que son free). Seré raro, pero me gustan los juegos que se pueden jugar offline, juegos que tienen un formato físico, juegos que se que en un futuro si el hardware sobrevive podré seguir jugando aunque la empresa creadora de la máquina cierre sus servidores.

    Si el futuro de los videojuegos es digital…conmigo perderán un cliente, sigo teniendo muchas joyas por jugar desde plataformas como nes y master system hasta llegar a x360 y ps3. Lo siento, seré «cerrado de mollera», pero no me gusta una plataforma de juegos donde dependes al 100% del servicio que te proporcione una empresa.

    En cuanto al caradura del señor Iwata solo puedo decir lo ya dicho, que es un caradura. Ellos se ahorran los costes del material (cds, papel, cajas, impresiones), de distribución, etc. Y el usuario sigue pagando lo mismo? Menudo rostro de mármol.

  6. Valve hizo algo interesante en este aspecto con portal 2 de PS3… con la compra de tu juego te regalaban la version de steam para jugarlo en tu PC… no es lo que planteas pero… es algo… en PsVita podemos que ver que los juegos digitales son algo mas economicos que los fisicos (usualmente 5$) pero un concepto interesante es lo que hicieron con Motorstorm RC, donde comprando el juego de PS3 tenias el de vita gratis… me gustaria que mas compañias siguieran ese ejemplo

  7. Futuros organismos podrán aceptar o no aceptar las desiciones de los desarrolladores y empresas de ocio en pro de nosotros los usuarios. El organismo representará nuestro pensamiento criticando bien o mal alguna idea futura de la industria. Habrá una tendencia por parte de la industria de siempre consultar al Organismo antes de lanzar un dictamen. El Organismo entenderá los propósitos de negocio de las empresas pero también defenderá el pensamiento de nosotros los usuarios cuando existan abusos.

    ¡Cómo me gustaría ese futuro!

    Es una idea que puede ser descabellada o no, pero quería comentarla…

    ¿Que cómo se financiaría tal Organismo..? No tengo idea.

    Lástima que todos los que estamos aquí comentando este artículo somos una minoría comparado con la gran mayoría que seguirá ciegamente el camino instaurado por humanos con poder como Iwata.

  8. El señor Iwata, una rata encobartada más de las muchas que puedes encontrarte entre los grandes accionistas de grandes empresas…
    Destaco tu frase y discrepo en:
    «Es probable que tengan razón aunque un servidor no esté de acuerdo, pero lo que es seguro es que antes o después la industria acabará por imponer su voluntad, ellos tienen todas las de ganar. »
    Las de ganar SIEMPRE las tiene el cliente, y un paso en falso demasiado grande puede llevar a cualquier empresa a la quiebra. El cliente, aunque muchas veces no lo parezca, no es tonto.

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