Amargo retorno al Resident Evil V
8
Escrito por David V
2 de enero de 2010

Resident Evil 5

En estas fechas en las que uno tiene más tiempo para estar en casa, he vuelto a jugar a uno de los mejores juegos de esta generación, el Resident Evil 5. RE 5 fue lanzado en marzo del 2009, es decir hace apenas nueve meses, por lo que podríamos decir que es un juego relativamente reciente y por lo tanto equiparable a los últimos lanzamientos, pero desgraciadamente mi vuelta a este gran juego no ha sido como esperaba.

Como si aquel rubiales con rizos volviese al Lago Azul, después de que una corporativa norteamericana hubiese encontrado petróleo en su bonita isla, mi retorno al RE5 ha sido comparable a mi vuelta al Double Dragon, pero con la gran diferencia de que tan solo han pasado nueve meses en vez de veinte años…

Cuando uno vuelve a jugar a un videojuego retro, en ocasiones te das cuenta del gran poder de la nostalgia, transformando lo que eran gratos recuerdos en la dura realidad: movimientos ralentizados, mecánica repetitiva y dificultad a prueba de coreanos…

No pasa con todos los títulos ni mucho menos, como amante de lo retro se apreciar perfectamente la calidad y jugabilidad de los juegos de antaño, pero es un hecho que esta ahí y que seguramente muchos de vosotros habréis vivido en más de una ocasión. Pero lo que no me esperaba, era encontrarme en una situación parecida rejugando a uno de los mejores títulos del año 2009.

No quiero parecer exagerado, más sabiendo que muchos de vosotros seréis seguramente amantes de esta gran franquicia y que RE 5 es un gran juego, pero es la experiencia que he vivido estos días.

Al empezar a jugar de nuevo al RE 5 tuve que preparar mi inventario como es habitual, con un par de combinaciones alguna mejora y las luces apagadas ya estaba todo listo para empezar a disfrutar, el capitulo escogido para esta ocasión era el segundo, a plena luz del día para poder ver los magníficos gráficos que luce el juego, el resto es otra historia.

RE5

Factores mayores como argumento, gráficos y sonido siguen tan bien como siempre, pero donde me he encontrado con una autentica decepción ha sido en su mecánica de juego. Este es un tema del que ya se había hablado incluso antes de su lanzamiento y sobre el que no tuve ningún problema en su momento, movimientos lentos incluso cuando corres, parones a la hora de disparar y pausas para cambiar de arma u objeto en un inventario que ahora mismo se me hace tosco y poco practico.

Es un Resident pensaba hace menos de un año al igual que sus seguidores, es su esencia, si esto cambiase pasaría a ser otro FPS más, eran los argumentos más escuchados y seguramente no les faltaba razón, pero tras haber jugado últimamente a juegos tan frenéticos en comparación como L4D 2 o Modern Warfare 2, Resident Evil 5 me ha parecido un juego mucho más viejo de lo que es en realidad.

Ya se que comparar géneros distintos es algo injusto, pero antes del increíble RE 4, la saga mantuvo en la mayoria de sus títulos una mecánica muy distinta a la actual, la cual es una gran evolución de la misma. RE 4 marcó las pautas a seguir y en su última versión se mantuvo una mecánica que demostró ser un gran acierto en su momento. Pero en mi caso, esta mecánica ya se ha quedado atrasada.

Los movimientos son lentos al igual que el punto de mira, los controles por defecto no son los acertados tu compañera podría ser sustituida por un baúl con ruedas y el inventario es algo que he aprendido a “odiar” en tan solo unos días. Entiendo que todo lo anterior haya sido realizado a propósito para ponernos las cosas más difíciles y aumentar la tensión, ya que es un “Survival horror”, pero si entramos en el tema del género le faltan cuatro veces más sustos de los que dispone.

Esta ha sido mi experiencia, un juego que todavía no tiene un año ha envejecido en mi opinión a un ritmo tan rápido, que ha conseguido cansarme en prácticamente tres sesiones de juego. ¿Radical por mi parte? No lo pretendo, pero me gustaría saber si os ha pasado lo mismo con esta gran saga o si son cosas de la edad, para los que queráis darme caña ahí están los comentarios.

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8 comentarios

Score: 7
#1

En mi caso este juego me disgustó desde el primer dia, no puedo disfrutar lamentanome continuamente de lo leeentos que son los movimientos.
REconozoco que no le di ninguna oportunidad, lo probe un dia y punto. Quizás con algo de esfuerzo y paciencia le hubiera cogido algo de gustillo… en fin, algun dia le daremos otra oportunidad

3 de enero de 2010 a las 0:57
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Score: 16
#2

No se pq tanto odio al 5, todos adoraron el 4 y este es mas de lo mismo pero mas bonito, por lo tanto deberia ser considerado almenos “muy bueno” -aunque no “excelente” por no inovar nada-, ciertamente el que este shiva y que se le haya quitado el ultimo rastro de “horror” al survival son malos puntos pero vamos la movilidad es la misma -diria que es incluso mejor que la del 4-, el inventario al acostumbrarte lo puedes usar de una forma rapidisima tal que practicamente no lo ves, inclusive despues te es mas rapido cargar desde el que afuera.
Como videojuego de accion es genial como su predecesor pero como Un Resident Evil realmente no es bueno .
Lo que si me ha disgustado de sobre manera -y que nadie mensiona- es el que no puedas empezar una partida desde cero!! esto arruina todo totalmente!!! te obligan a crear un nuevo gamer tag siemre que quieras jugar nueva partida y para los rankings no importa que uses todas las armas que quieras… replay value arruinado! pq nadie habla de esto!!! que ha todos les gusta jugar con armas infinitas y -por ende- con cheats en los juego!!?!!

3 de enero de 2010 a las 9:08
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¿Soy el único que repudia el Resident Evil 4? Y el 5 no quiero ni tocarlo, claro.

3 de enero de 2010 a las 14:58
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Score: 88
#4

“Entiendo que todo lo anterior haya sido realizado a propósito para ponernos las cosas más difíciles y aumentar la tensión, ya que es un “Survival horror””

Qué va amigo mío, ésa es precisamente la cuestión, que esta saga hace ya mucho tiempo que dejó de ser un survival horror, concretamente desde su tercera parte, para convertirse en otra cosa muy distinta. Llámalo shooter o lo que quieras, pero esto no es un survival horror ni se le acerca. Como el primero, gráficos aparte (a mí me siguen importando un bledo, pero bueno, allá cada cual con su “grafiquitis” aguda), ninguno en cuanto a tensión y emotividad y como el segundo ninguno en cuanto a historia y jugabilidad.

Menos mal que siempre podré rejugar a la primera parte en mi NDS. Saludos.

3 de enero de 2010 a las 19:30
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¡¡Amén!!

3 de enero de 2010 a las 21:19
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Score: 12
#6

Yo, que fui de los pocos a los que no les gustó RE4 en su día, me siento un poco menos solo a raíz de las críticas que ha recibido esta quinta parte.
El caso es que me resulta gracioso que los programadores dijeran que con la jugabilidad se pretendía aumentar la tensión como buen survival que pretendía ser. Sinceramente, creo que la tensión y el miedo no pueden basarse en joder al jugador y hacer sus movimientos frustrantes. Se me ocurre que con esa teoría podrían hacer un juego de carreras con las direcciones invertidas y ¡hala! ya tenemos un juego de velocidad y survival horror a la vez.
Saludos

4 de enero de 2010 a las 20:44
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Score: 14
#7

Aquí lo trajeron, a mi trabajo, y lo jugaron. Pues sí que hay que tenerlos bien grandes para hacer un juego cuyo objetivo es matar negros. Y como decía mi amigo del trabajo a otro amigo mío: ” Dale plomo a todo esos negros”. Sí, adivinaron, soy negro

13 de mayo de 2010 a las 21:07
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Autor de Infoconsolas
#8

#yasserin214
No hay que confundir el juego con las actitudes, en el ejemplo que has puesto son tus amigos los que tienen una conducta erronea. El videojuego, se limita a estar bien ambientado geograficamente. Al ser en Africa, es normal que los zombis/infectados sean de raza negra. Pero no olvidemos que estamos jugando a un videojuego y matando zombis. El RE4 transcurria en España y nadie se quejó por que matasen españolitos…
De hecho, en la mayoria de los videojuegos se “matan” personas de raza blanca/caucasica, esto se debe a donde transcurra el videojuego en cuestión, igual que sucede en el cine o la literatura.
Si hay un colectivo que realmente puede estar “hastalas narices”, esos son los alemanes actuales…

14 de mayo de 2010 a las 0:44
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