¿El futuro del coleccionismo de los videojuegos?

Hace un mes pudimos ver como se vendía por 120 millones de dólares el Grito. Esto ponía un nuevo récord en el mundo de las subastas de cuadros, marcando un antes y un antes después en el precio del arte. Al ver esto y por una discusión en otro foro, me dio la idea de este artículo.

El arte técnicamente no tiene precio, hay cuadros mucho más antiguos cuyo valor es nulo, mientras que otros cuadros son modernos y valen mucho menos. Como todo depende de la demanda, no se puede decir a ciencia cierta lo que debe de valer casa cosa. Cada vez que hay subasta de un cuadro famoso, siempre los precios suben, o más gente se apunta a comprarlos, de esta forma algo que era propio de «los ricos» europeos, hoy por hoy es típico de todos los ricos del mundo.

Esto me hizo preguntarme si: ¿Un día veremos esto en el mundo de los videojuegos?

Antecedentes y presente

Cuando se empezó a coleccionar, en mi caso sólo hablaré a partir de NES, estaba ibazar y el negocio era minúsculo, 200-500 pesetas (2-3€) por cada juego, packs por 2000 pesetas, y poco pujadores. Tal era así que cualquier persona podía comprar coleccionar sin problemas. Poca gente compraba para tener en las estanterías.

Poco a poco el tiempo fue pasando y llegamos a 2005, en esa época es cuando ya empiezan mis registros. El precio de los juegos de NES eran de 2-5€ para casi todos los juegos completos, y en buen estado. Pero desde entonces cada año han ido subiendo, y subiendo… daba igual el precio de los juegos, todos los juegos han subido, en especial los de consolas Nintendo. Esto provoca que lo que antes era un «hobby de 4 frikis», ahora sea una afición y negocio para muchos, los juegos escasean, ebay está vacío, los foros están a la que salta, y los precios se han disparado.

Juegos que hace pocos años se vendían muy caros a 26€ con gastos (Megaman 6), ahora por menos de 40€ no se consigue ni el cartucho. Hay ciertos títulos que han conseguido una rareza que no es real, otros que se han dado a conocer, pero sobre todo se ha visto que es una buena forma de ganar dinero.

Inversión

Hace varios décadas, sobre los 90, se dijo en la TV que la mejor forma de invertir era en oro, joyas, cuadros… es decir en arte o artículo de lujos. Esto provocaba unas ganancias de un 20% anuales, y un estatus que muy pocas cosas podían permitirla.

Después llego la burbuja inmobiliaria que tantos problemas nos está trayendo, pero no hay que olvidar esto que se decía. Los juegos van dejando poco a poco un margen más que grande, si el juego esta en buen estado igual se vende por 2-4 veces más caro que los demás, si el juego es único de un país, en otros países su precio se multiplica sea como sea su estado, si el juego es una edición especial ídem para todos… es decir, es una inversión segura por ahora.

Hay bastante gente buscando y haciendo caja con ellas, ya sea de consolas antiguas, o nuevas… todos intentan buscar un videoclub a punto de cerrar, una tienda antigua, alguna tienda que pueda tener algo, pero de eso ya no hay, y lo que hay es tan raro de ver, que muy pocas veces se sabe.

No se puede decir que un juego sea un artículo de lujo aunque se comporte como tal, pero desde luego no es un artículo de primera necesidad.

La indecencia de los precios

Otra cosa bastante graciosa es la forma en la que gente juzga si el dinero esta bien o mal gastado.

Sinceramente, 120 millones es una burrada, es tanto dinero que yo no creo que muchos de nosotros sepamos contar tanto, pero decir que esta mal gastado es muy arriesgado. Todos nosotros nos gastamos dinero en otros caprichos, unos se gastan 1000€ en una entrada de fútbol, 2000€ en unos faldones para el coche, 4000$ en un bono para ver la NBA, 300€ en una consola, 70€ en un juego (que viene a medias, incompleto, y normalmente capado), 500€ en un bolso… y así un largo etcétera. Al menos el cuadro es tuyo, y le puedes recuperar algo de dinero, lo demás dura un tiempo, o directamente es sólo un rato.

Mucho peor gastado está el dinero de dietas a políticos por ir 15 minutos a un consejo cuando eso se podría por la mañana sin coste, el tener una pensión por haber sido XXX, el poder disponer de una dieta viviendo en la misma ciudad, el gastarse dinero en armas o lujos en vez de en educación, y como estas miles de cosas.

Futuro

Siempre he pensado que esto reventaría, y aunque lo quiero seguir pensado, la verdad es que poco a poco esto va cambiando y no a mejor. Los precios poco a poco son mayores, con la llegada dela VGA los precios se multiplican por 3-6 y nos guste o no, esto ya no es un hobby.

Hay demasiada gente detrás de videojuegos, y demasiados pocos juegos para comprar, y teniendo en cuenta que NO se fabrican más. Esto es la ley de la oferta y la demanda, los precios suben y bajan según los compradores. Los juegos que se guardan bien y que no tienen «mucha» demanda (MegaDrive) no subirán tanto, pero otros que se conservan fatal (cajas de cartón) y que están de moda (SNES) subirán, y subirán hasta que la gente se canse, o se de cuenta que este ritmo es inviable de mantener (porque lo es).

No se si un día veremos un juego por 120 millones de dólares, lo que si sé que el coleccionismo de videojuegos ha pasado la pubertad y ahora empieza su madurez, para bien o para mal.

2 comentarios en «¿El futuro del coleccionismo de los videojuegos?»

  1. Un buen artículo Kaiser!

    La verdad es que nos hace pensar: -¿Cuanto durará esto?- Y la verdad es que, como bien dices, hasta que la gente deje de comprar.
    Como ya sabemos, aquí existe 2 tipos de vendedores: El que necesita desprenderse de su colección por dinero debido a su situación económica, y luego nos encontramos con el que hace negocio con él, osea la codicia del dinero. No justifico a ninguno, pero uno que necesita para comer no lo veo descabellado.
    Los ejemplos que has puesto como los bolsos, relojes, etc., son lujos como bien has dicho pero tampoco son de primera necesidad y, estas empresas que piden tanto por estos artículos de lujo, no son españolas y claro, perdemos dinero aquí para que se enriquezcan otros países y claro,… habría que mirar por el producto español y empresas españolas, sino pasará como en su tiempo lo fueron en los videojuegos TOPO, ERBE, KRISS, etc,… que al final por comprar tanto de fuera, se hundió nuestra industria (le echamos la culpa a la piratería y las de hoy en día ahí están).
    Seguro que dentro de 100 años, con sus super sistemas de entretenimiento, se subastarán consolas a precios como el que has puesto en la foto de E-bay (menudo capullo el vendedor, aunque aquí hay alguno también que se cree que va a hacer el agosto).

  2. A mi, por ejemplo, cada vez me cuesta más aumentar mi colección con títulos que me faltan por los excesivos precios que hay. Se han vuelto locos, la verdad. Pero ya se sabe, la ley de oferta y demanda. Si a cualquiera le dan 200 € por un juego en vez de 60 no va a decir que no. Lógico.

    Por otro lado, como comenta Kaiser, esto es insostenible, por algún lado terminará explotando.

    Tendré que darme prisa en terminar de comprar los títulos más importantes que me faltan en la colección, antes de que me vea que tenga que pagar por uno 120 millones de dólares.

    😯

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