¿Un futuro sin consolas? Es posible…
2
Escrito por David V
28 de noviembre de 2009

Un futuro sin Consolas

Las últimas declaraciones del presidente de Square Enix, el señor Yoichi Wada, han pegado fuerte en los medios de prensa. Aventurarse a decir que en 10 años las consolas tal y como las conocemos prácticamente no existirán, es una afirmación arriesgada, pero estamos hablando del presidente de una de las mayores compañías de videojuegos, no de un analista con ganas de promocionarse, así que debemos tomarnos sus palabras bastante en serio.

El señor Yoichi Wada defiende una postura basada en la evolución de Internet y los dispositivos electrónicos de todo tipo, según él, en un futuro los videojuegos podrán disfrutarse en cualquier terminal, ya sea vía navegador, streaming, etc. Es una afirmación un tanto osada, pero veamos las diferentes opciones de futuro en las que las consolas dejarían de tener sentido…

Antes de exponer las diferentes posibilidades, considero necesario exponer algunos puntos basados en la actual y pasada situación de los videojuegos, los cuales corroborarían un posible futuro sin consolas:

- Consolas, descendientes de los ordenadores: Las consolas de videojuegos fueron creadas con la intención de llevar el ocio electrónico a nuestros hogares, en una época en la que comprar un ordenador estaba tan solo al alcance de unos pocos, un sistema especifico para el ocio era mucho más barato de producir. En los últimos años, tal diferencia se ha ido acortando, los ordenadores son cada vez más baratos y las consolas más caras.

- Internet: La autentica revolución del siglo XX nos ha traído nuevos canales de distribución y formas de jugar. Ya es posible jugar a miles de títulos directamente desde nuestro navegador, y cada vez más estos juegos son más complejos. “Quake Live” es un buen ejemplo de juego multijugador desde navegador.

- Móviles: Este es un claro ejemplo de dispositivo que ha ampliado sus funciones hacia los videojuegos, iPhone y dispositivos similares han logrado convertirse en autenticas plataformas de juego, ya no es necesario disponer de un ordenador o consola para jugar a los videojuegos.

Móvil consola

- Un sistema estándar beneficiaria a la industria: Personalmente no soy partidario de esta hipótesis, pero son muchas las voces que desde hace ya bastante tiempo defienden esta idea.

- Mercado asiático emergente: Que Asia será (o es ya) el motor económico a nivel mundial esta bastante claro, por lo tanto la calidad de vida de sus habitantes irá equiparándose a la nuestra progresivamente. Aun así, resulta difícil que un mercado de más de 3.000 millones de personas imiten el modelo occidental en relación a la informática, ocio electrónico y videojuegos, es decir: Un televisor para ver la tele, un reproductor para ver películas, un ordenador para Internet/trabajo y una consola para videojuegos.

- Evolución tecnológica: En 10 años ni tendremos coches voladores ni el teletransporte sustituirá al bus de toda la vida, pero el ancho de banda y la capacidad de nuestros procesadores si que habrá aumentado exponencialmente. Aunque bueno, en España siempre iremos unos 10 años atrasados en lo que respecta a Internet, así que ya veremos…

Estos son algunos puntos que nos dejan entrever un futuro diferente al actual cuando hablamos de consolas de videojuegos, ahora veamos cuales podrían ser las alternativas a las consolas de videojuegos:

A) Fusión entre ordenadores y consolas: No es nada nuevo, el concepto ya se invento hace muchos años y como ejemplo tenemos el Teradrive. Muchas de las consolas lanzadas desde finales de los 90’ han sido –simplificando mucho- ordenadores “capados” con un entorno amigable. Otra vía seria el resurgir de los ordenadores como principal plataforma de software…Un abaratamiento de los ordenadores de gama alta, un nuevo enfoque simplificando el entorno y un marketing conjunto entre los principales productores de hardware podrían hacer que los ordenadores volviesen a ser los reyes del software.

Sega Teradrive

B) Terminales tontas: Las terminales tontas van y vienen a lo largo de la historia de la informática, las recordamos normalmente asociándolas a los años 80’, pantallas con un teclados conectadas todas ellas a un servidor en el que se guarda toda la información y se realizan todos los procesos. Aunque su imagen siempre se relacione con el trabajo y oficinas, hay que recordar que no hace muchos años en España, tuvimos una amplia variedad de marcas que nos ofrecían dichas terminales para conectarnos a Internet en nuestros televisores…

Terminal

Gracias a la evolución de Internet, este método podría ser viable de nuevo en un futuro en relación a los videojuegos.

Un aparato que se limitase a recibir y enviar información, evitaría que millones de usuarios tuviesen que cambiar su plataforma cada pocos años. En los últimos E3 han sido varios los proyectos presentados de este tipo, pero en la práctica, para tener a millones de usuarios jugando a la vez, la red todavía debe mejorar mucho, así como nuestra tecnología en relación al procesamiento.

Otro ejemplo similar, es el proyecto del Google Chrome OS, un sistema operativo “online” para nuestros ordenadores con un funcionamiento muy similar al de las terminales tontas.

C) Consolas portátiles: Las consolas portátiles no desaparecerán de aquí a unos años, pero si que se transformarán. Es algo que ya estamos viendo desde hace mucho y a lo que las principales marcas llevan tiempo resistiéndose. Pero el cambio es imparable, ¿cómo llamaremos a un dispositivo portátil que permite llamar por teléfono, ver video, escuchar música, GPS, grabar video, hacer fotos y jugar a videojuegos?

Actualmente los llamamos móviles, pero cuando las grandes compañías de videojuegos den el salto a la telefonía, desconozco el nombre que les otorgaremos…

D) Integración en otros dispositivos: Por el momento el más lógico seria los televisores, ya que la realidad virtual se acerco a nuestras vidas para luego desaparecer… Muchos televisores de hoy en día ya incluyen TDT, discos duros o reproductores de DVD. Si las terminales tontas volviesen con fuerza, en poco tiempo podríamos ver televisores con dichas terminales integradas.

Si se alcanzase un estándar de terminal tonta y se integrase en nuestros televisores, no es difícil imaginarse un Natal de la Xbox 360 integrado en nuestro TV…

Estas son algunas posibilidades que se lo pondrían bastante difícil a las compañías de hardware de videojuegos, es ahí donde entran las cuestiones puramente comerciales: ¿Les convienen estos cambios a multinacionales como Sony, Nintendo y Microsoft?, ¿sabrán adaptarse en caso de que ocurra?, ¿permitirán que esto suceda en caso de no favorecerles?

Cuando hablamos de millones y millones de beneficios con multinacionales por el medio, la opción que más favorezca al usuario pocas veces suele coincidir con la que beneficia a las empresas, tan solo las empresas de software bien coordinadas podrían cambiar el rumbo de la historia de las consolas empezando por la distribución digital.

Es una futura batalla que todavía esta por librar y de la que seremos testigos en breve, que nadie tenga duda alguna que los departamentos de desarrollo ya están trabajando en como será el futuro de los videojuegos, mientras tanto a nosotros, tan solo nos queda esperar…

Ficha del artículo:
Autor:
Publicado en Artículos de opinión.
Compártelo:
Iniciar Sesion en Hotmail



2 comentarios

Score: 234
#1

Pues viendolo bien no tiene nada de malo asi ya no estariamos gastando en tantas consolas cada 5 años solo en juegos y listo, eso si habra celulares, ipods, pcs y demas cosas que tendrian que actualizarse o comprar el modelo nuevo para que puedan correr los juegos (sale igual).

A Nintendo, Microsoft y Sony no les conviene que desaparescan las consolas pues dejarian de ganar dinero, es decir disminuiria en gran manera.

3 de diciembre de 2009 a las 19:08
Add rating 0  Subtract rating 0  
Score: 11
#2

Es un tema dificultoso, no tenemos una bola de cristal para adivinar el futuro. me recuerda que sony have unos meses para promocioanar la playstation saco una campaña publicitaria de playstation9. busquenla. solo hay que decir que ese salto puede que se de, pero todo si indica un favorecimiento economico para las empresas, es de comun acuerdo que el hardware que sustenta al software grafico sostiene las bases de esta industria actualmente, reemplazarlo no seria una buena inversion por ahora. y eso de la consola unificada olvidarlo desde ahora , reduciria la calidad de los juegos y aunque amaria un zelda en play eso nunca pasara, las franquicias y las marcas son el motor de esta generacion.

6 de diciembre de 2009 a las 13:26
Add rating 0  Subtract rating 0  

Deja un comentario

Tienes que iniciar sesión para escribir un comentario.
¿Todavía no estás registrado? ¡Tan sólo te llevará 15 segundos!