Arcades de nuestra infancia (II)

Siguiendo el otro artículo de máquinas recreativas de nuestra infancia este mes tenemos otra entrega. En esta entrega veremos otro tipo de juegos no tan típicos.

He preferido poner juegos no tan típicos como los beat ‘em up y los shoot ‘Em Up para variar un poco la imagen de los arcades, y con la esperanza de que descubramos joyas desconocidas.

Sin más, vamos con los juegos:

Windjammers: La NeoGeo es conocida por juegos de lucha y Shoot ‘Em Up. Sus mayores éxitos son de este tipo pero, si miramos y buscamos en su catálogo, podremos descubrir este juego. El juego consiste en partidos de 30 (o más) segundos donde tendremos que estrellar el disco en la pared de nuestro contrario o hacer que el disco toque el suelo sin que lo puedan coger. Para hacer esto tenemos tres tipos especiales de tiros para cada uno de los 6 personajes. A partir del tercer enemigo las cosas se complican, pero a partir del quinto ya se alcanza un nivel superior de dificultad. Su versión de NeoGeo es bastante carilla.

C.O.W.-Boys of Moo Mesa: Por este nombre muy pocas personas lo conocen, pero si digo: “el juego de los toros parecido al Sunset Riders”, casi todos lo reconocerán. En el juego podremos manejar a cuatro personajes que podrán disparar, hacer envestidas y usar armas especiales. El juego no es muy difícil pero se tarda un tiempo en pasarselo. Uno de los mejores juegos de Konami.

Snow Bros: Quizás el juego arcade por excelencia. El juego consiste en manejar a Nick o a Tom y acabar con los enemigos con el uso de nieve. La verdad que no hay mucho que decir, es lo más sencillo de manejar y seguramente uno de los mayores tragamonedas de la historia. Tiene una versión en nes, muy sobrevalorada y mejorable, y otra bastante correcta en MegaDrive.

Great 1000 Miles Rally: Basado en la carrera que lleva el mismo nombre, que se disputó antes y después de la segunda guerra mundial. En el año 1994 los juegos de carrera se pusieron de moda, pero no con la perspectiva del Out-Run o del Rad Racer. La perspectiva trasera pasa a ser una perspectiva top-down. Resulta muy curioso que en la época donde todos queríamos tener un Ferrari F-40, un 911 carrera, un juego que nos mostraba coches tan antiguos tuviera este éxito. Su único punto flaco era que al ir con tiempo, el juego se volvía muy complicado.

Metal Slug: El juego revelación de 1996. Es un simple «run and go» donde tendremos que acabar con el ejército del General Donald Morden. Este juego llegó sin apenas publicidad a los arcades y en poco tiempo era de los más buscados en los salones recreativos. Resulta curioso que de aquí saliera una saga tan famosa y que su versión de NeoGeo sea uno de los juegos más caros y buscados.

After Burner II: Juego inmortalizado en la película Terminator 2, y uno de los primeros que mezclaba Shoot ‘Em Up con simulador. De lo segundo coge la forma de ver el avión, de lo primero todo lo demás. Desarrollado por Sega en 1987 nos pone a los mandos de un F-14, avión muy típico de la época. Tendremos que pasarnos 21 fases llenas de enemigos en las que sonarán algunas de las mejores músicas que ha creado sega. El After Burner 2 es muy parecido al 1 y ha sido portado a muchas consolas. Se puede decir que es uno de los buques insignia de Sega. Siempre he pensado que es el padre del Ace/Air Combat.

Puzzle Bubble: Un juego tan famoso como común en todas las consolas. El juego, que suele ser de los primeros lanzamientos en consolas nuevas, nos presenta una sucesión de fases donde tendremos que ir acabando con todas las burbujas antes de que se nos caigan encima. Para quitar las burbujas hay que unir al menos 3 del mismo color. Un juego muy sencillo y cuya música de lo simple que es, acaba enganchando.

Samurai Shodown: Con el boom de los juegos de lucha, todos los juegos incorporaban a luchadores de bastantes tipos, pero muy pocas veces añadían a luchadores con armas. Todo esto cambió con este juego donde todos los personajes tienen un arma y encima, muy diferentes. Tendremos a luchadores con espadas, garras, cadenas… Aunque nunca ha tenido tanto éxito como otras sagas como Fatal Fury o King of Fighter, es uno de los mejores juegos de NeoGeo. Por el uso de armas y por la sangre que se podía ver, fue muy criticado. Según dicen es superado por el Last Blade pero al no haber jugado más de 5 minutos porque no me gusta, prefiero no compararlo.

Toki: Otro gran éxito de finales de los 80. El juego es una mezcla de plataformas y acción. Su protagonista a una especie de tarzán que al transformarse en hombre-mono tendrá que liberar a su princesa pasando por diferentes fases como la jungla, un volcán o fases de agua (mi preferida). Tuvo versiones domésticas (mucho más asequibles) y se anunció un remake en el 2009.

Super Sidekicks: Esta claro que después de tantas menciones nos faltaba un juego de fútbol. Este juego no podía ser otro que la primera parte de una gran saga de NeoGeo. El juego en si mismo sigue el mismo esquema que otros juegos tan antiguos como el Soccer de NES pero, lo más destacable son ciertos detalles como el que se cambie sólo los jugadores, la secuencia de marcar un gol o de ganar, la publicidad de los estadios y la intro a lo Oliver y Benji. Después vendrían más partes que en mi opinión no tienen el mismo gancho que este.

Esto es todo por ahora, hasta la próxima semana.

Web del autor: Kaiserland77

9 comentarios en «Arcades de nuestra infancia (II)»

  1. como siempre un articulo excelente kaiser, como echo de menos aquellos salones recreativos, pero bueno, menos mal que alguien inventó el MAME y podemos rescatar muchos juegos de su olvido, por cierto el toki es de finales de los 80 si no me equivoco, no de los 90.

  2. Yo también hecho de menos mis salones recreativos, muchas veces recuerdo al KOF96 en una máquina enorme a 50pts. Si algún día me hago una, será como esa.

    PD: Lo del Toki fue un error, queria poner principios de los 90 o finales de los 80 y al final lo puse mal :S

  3. Genial artículo, como siempre Kaiser77. Me encanta ver y saber, que hay gente que todavía juega, y por lo que se ve, se interesan más por lo «retro».
    Yo hecho también de menos los recreativos de siempre. ¡Cuantas horas me he tirado ahí metido!. ¡Hasta nos conociamos trucos! En fin, me alegro de haber vivido esos tiempos.
    A forma de interés, como sabeis, hoy se ha dejado de fabricar oficialmente el Walkman (radio cassette portátil) y haciendo una encuesta, muchos chicos/as no sabían lo que era. El mio es un Aiwa con juegos en la pantalla led, tipo ahorcado (en inglés) ¿Pasará lo mismo con las consolas como la GameBoy o Nes?

  4. Yo de trucos de estos el que más recuerdo era los atajos del Great 1000 Miles Rally, era flipante como con un pilotaje perfecto llegabas por los pelos y un tio que se los sabía siempre se los hacia en «la mitad de tiempo».
    La NES se dejo de fabricar hace algún tiempo ehhh, hace como un año o así. De heho se leyó en muchos sitios.

  5. Muy buen artículo. Me encantaba el SShodown/Spirits y el Windjammers 🙂

    Un error más: el remake de Toki no salió en el 2009, de hecho aún no ha salido (se espera para finales de 2010).

  6. Joder con el toki, se me ha indigestado xD
    Lei en un sitio que iba a salir pronto, ahora acabo de comprobar para bajarlo en el xbla y no hay nada.
    Pido disculpas -_-

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