A Tortas con la vida: Street of Rage & Final Fight (Parte 2)

Hola a todos, hoy continuamos nuestro repaso a los Beat ‘em ups más míticos de comienzos de los 90 en SNES y Megadrive, es decir con Street of Rage y Final Fight, como ya hiciéramos la semana pasada.

Hoy dejáremos la mítica saga de SNES de lado ya que la semana pasada ya os dije todo lo que quería contaros sobre ella, hablando hoy sobre Street Of Rage, que según parece por los comentarios de la semana pasada también levanta pasiones por aquí.

Esta conocida saga tuvo tres partes en Sega Mega Drive, siendo la competencia más directa y real de Final Fight, su “rival” en Super Nintendo. El nombre de esta saga fue Street of Rage en Europa y Estados Unidos (ya que en Japón este videojuego fue llamado Bare Knuckle).

La historia es bien simple en todas sus partes, nos encontramos en una ciudad dada al crimen y las drogas (como en todos estos videojuegos de lucha callejera) y nuestros protagonistas (policías en la primera parte) serán los únicos capaces de hacer frente a esta oleada de crimen y libertinaje.

Street of Rage 1

La primera parte de Street of Rage vio la luz en Europa en agosto de 1991. Fue un bombazo, si bien su estilo de videojuego era similar a otros títulos ya aparecidos anteriormente en el mercado (como Golden Axe). Sin embargo, las batallas callejeras transmitían un estilo propio y adictivo difícil de encontrar.  Otro punto fuerte era la música, de Yuzo Koshiro, que llego a ser editada en CD, siendo una pieza de cierta importancia en el mercado japonés.

La historia es bastante simple. La bonita ciudad donde viven nuestros protagonistas está infectada con el virus del crimen, y solo tres agentes de una unidad especial de policía pueden mejorar esta situación a base de golpes. Para esta difícil misión tendremos tres personajes.

Axel Stone (en el centro):  El personaje más conocido de la saga, al que veremos en las tres partes de Street Of Rage.  A la hora de luchar Axel es el más equilibrado de todos, aunque los saltos son su punto más débil, siendo fuerte y rápido.

Adam Hunter (a la izquierda): Personaje únicamente jugable en esta primera parte. Su estilo es de boxeador, siendo bueno en el salto y en la fuerza, pero flojo en velocidad. En las secuelas veremos a su hermano Skate.

Blaze Fielding (a la derecha):  El personaje femenino entre los protagonistas. Con poca pegada pero rápida y ágil. Junto a Axel aparece en las tres partes.

Aquí os dejo un vídeo de la primera fase del videojuego:

Street of Rage 2

Con un grandioso éxito a sus espaldas dejábamos de lado Street of Rage, para dar paso a Street of Rage II, su secuela, publicada en enero de 1993 en Europa.

Street of Rage II era muy similar jugablemente hablando a su predecesor, pero se observaba una importante mejora en movimientos, enemigos  y  gráficos. Además, teníamos golpes especiales: uno universal, de todos los personajes, en el que llamábamos al a policía y está disparaba con un lanzacohetes –no se andaban con chiquitas,no- que dañaba a todos los enemigos de la pantalla, y otro individual que variaba en cada personaje.

La historia nos sitúa un año después del final de la primera parte, donde se celebra el aniversario de la muerte del criminal Mr.X y su sindicato del crimen. Axel y Blaze dejaron la ciudad tras acabar con Mr.X, mientras que Adam se quedo como policía. Tiempo después Axel recibirá una llamada de Skate (hermano menor de Adam y personaje en STreet of Rage 2 y 3) en la que le informará de que Adam ha sido secuestrado, habiendo recuperado los criminales el control de las calles.

En esta ocasión contaremos con cuatro protagonistas. Dos ya son conocidos de la anterior versión (Blaze y Axel) y ahora podremos contar con Skate (hermano de Adam) –ágil pero débil- y con el luchador de wrestling Max –fuerza bruta y poca agilidad-.

A diferencia del resto de Street of Rage, en Street of Rage 2 solo tenemos un final (frente a los varios que podemos conseguir en otras versiones según como nos pasemos el videojuego y en que niveles de dificultad).

Aquí os dejo su vídeo:

Street Of Rage 3

En 1994 (Junio en Europa) aparecía Street Of Rage 3, la última parte de la serie. Con esta secuela se cerraba el ciclo de una de las más grandes sagas de beat ‘em ups. En esta ocasión se presenta un Street of Rage bastante mejorado, con escenarios más largos y trabajados, posibilidad de esquivar golpes, el uso de objetos era más limitado, personajes secretos, una inteligencia artificial mucho más trabajada y nuevas animaciones entre fases. Street of Rage 3 daba de sí todo lo que podía. Además, la opción de correr fue ampliada a todos los personajes (no solo a Skate como ocurría en Street Of Rage 2).

En esta ocasión la historia varía según la versión de Street Of Rage 3 que tengamos. En la versión japonesa la organización de Mr.X hace estallar Rakushkin, un tipo de bomba descubierta por el Dr.Zan, que consigue matar a toda la población de una ciudad y secuestran a un alto cargo militar de USA, todo ello con el fin de crear una nueva guerra nuclear mundial.

En las versiones europeas y americanas  se cambio la trama, además de censurar varios detalles más del videojuego  e incluso variar la propia intro. En estas versiones la trama se centraba en que Mr.X tenía una empresa tapadera llamada RoboCy, con la que quiere crear un ejército de cyborgs para sustituir a altos cargos del gobierno de USA, pero el Dr.Zan (trabajador de dicha empresa) descubre esto y pedirá ayuda a Blaze, Axel y compañía para acabar con Mr.X una vez más.

Otra censura bastante comentada fue la supresión de un de los “malos” llamado Ash, que vestía de manera bastante gay y que en la versión japonesa sí aparecía pudiendo incluso llegar a ser elegido con un truco.

Como vemos la trama está bastante más trabajada que en las precuelas.

Los personajes protagonistas en esta ocasión son Blaze, Skate y Axel (los tres ya conocidos en versiones anteriores) y una última incorporación, Zan.

Por último, mencionar que el juego mostraba hasta 4 finales diferentes, lo cual daba una gran rejugabilidad al título.

En resumidas cuentas, a pesar de las múltiples censuras y cambios que sufrió Street Of Rage 3, y que mostraban lo mucho que quedaba por avanzar en la libertad en los videojuegos, Street Of Rage 3 fue, ha sido, y será –al igual que el resto de la saga- un gran título que quedará entre los clásicos de los videojuegos.

Aquí os dejo su vídeo:

Esto es todo chicos, un saludo y hasta la semana que viene.

10 comentarios en «A Tortas con la vida: Street of Rage & Final Fight (Parte 2)»

  1. Estooo, no es por dar por saco ni nada de eso, pero creo que te has equivocado en la parte de los golpes especiales. En SoR 1, es cierto que llamabas a un coche de policia y, dependiendo de quien lo llamara, este soltaba bazookazo o unas granadas (creo que esto pasaba solo con Adam). En Sor 2 me parece que se suprime el coche y cada personaje dispone de 2 golpes especiales bien distintos. Uno se hace simplemente pulsando el botón «Special» y otro dando dos pasos hacia adelante y pulsando dicho botón seguidamente. El primer movimiento especial nos consume barra de vida mientras que el segundo no. Así tenemos que Axel es capaz de ejecutar una llama de fuego y luego un poderoso uppercut. Blaze puede ejecutar una patada giratoria y también un golpe energético a lo «Chun li». Max es capaz de hacer unos movimientos giratorios muy poderosos parecidos a los de Haggar y luego es capaz de atropellar a toda una linea de enemigos con su enorme cuerpo y fuerza. Y Skate, bueno nunca me gustó mucho, pero creo que era capaz de dar vueltas en si mismo con una helice y luego de hacer una patada muy poderosa en picado con sus patines. La tercera parte fue para mi la peor, es mas ni siquiera me la acabé, no me gustó nada el nuevo diseño de los personajes, su estridente musica…pero creo que mantienen casi todos sus movimientos de la segunda parte con la salvedad de que para ejecutar uno de ellos es necesario esperar a que se cargue una barra de energia. Espero que no te molesten estos pequeños apuntes. Un saludo!

  2. Para David fp: Me alegro de que te haya gustado el artículo ;).

    Para Dobrigin: para nada me molestan, muchas veces es difícil atinar con todos los detalles cuando se habla de una saga completa -y más en el caso de Street of Rage, que no la he disfrutado tanto como Final Fight- y siempre es mejor ser corregido aquí mismo que dejar el error «en el aire» de la Red y decir cosas equivocadas.

  3. Vaya que recuerdos de estos grandes juegos son de lo mejor que hay para Sega Genesis y dignos rivales de Final Fight, la tercer parte no la he jugado pero igual la empieso a jugar jeje.

    Excelente articulo lleno de sentimiento retro y de emociones, el SoR3 luce genial graficamente hablando.

  4. Un gran artículo. Y los tengo también, a pesar para la MegaDrive, también en Master System que también lucía muy bien.
    Luego llegaría Cadilacs and Dinosaurs (entre otros) y se pasó de «nivel».
    Lo que más me llamó la atención del juego, a pesar de ser bueno (Street of Rage, en general) fué su música. Muy movidita como ya comenté en tu anterior artículo.
    Si es que,… donde esté lo antiguo…

  5. Esta saga me vuelve loco! tengo los 3 juegos que salieron aqui y los 3 que salieron en japon, mas el 1 de master system que como bien dice dani tenia un nivelazo. La musica, era de otro mundo!

  6. Coincido con vosotros en las músicas y su calidad, aunque yo en concreto me quedo con las músicas de la primera parte, siendo la segunda y la tercera -sobretodo esta- inferiores en mi opinión.
    Gracias a todos por vuestros comentarios.

  7. Con 34 tacos, y aun sigo jugando de vez en cuando…si no es con el mame, juego a traves del iphone….si es que son joyas!!

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