Vuelve Carrier Command!!
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Escrito por David V
15 de septiembre de 2009

Carrier Command

Queridos amigos de lo retro, estamos de enhorabuena… Uno de los mejores juegos de los 80’ va a tener su continuación en breve, exactamente en primavera del 2010 para consolas de nueva generación y PC. El juego en cuestión no es otro que el Carrier Command Gaea Mission, basado en el mítico Carrier Command.

Muchos de vosotros os estaréis preguntando que juego es ese del “Carrier Command”. Para los que no hayáis tenido el placer de jugarlo, os informo que en mi ranking personal de “Top 3 Spectrum”, el Carrier Command ocupa el segundo puesto, muy cerquita del insuperable “Abadia del Crimen”.

Brevemente, os explico el porqué de mis expectativas con este videojuego.

El Carrier Command fue uno de los mejores videojuegos de los 80’, lanzado en 1988 para diversos ordenadores como el Amiga, Spectrum, Amstrad, Atari ST, Commodores 64 y PC, supuso un verdadero adelanto tecnológico y mecánico dentro de los ordenadores de 8 bits.

Carrier Command

Es verdad que el Carrier Command no fue tan popular como muchos de sus contemporáneos, muchos son los motivos que le relegaron a un segundo plano, como por ejemplo su innovador y dificultoso (al principio) control, un ritmo de juego más pausado de lo habitual y el hecho de ser un juego tremendamente táctico en un tiempo en que primaban las plataformas.

A pesar de no cosechar el éxito de otros juegos de la época, cualquiera que lo haya jugado más de 1 hora sabe perfectamente que es un juego que se desmarcaba de lo común, uno de los pocos juegos que se adelantaron a su época en todos los sentidos, principalmente en el aspecto grafico, todavía recuerdo ver a mi Spectum 128K hechas humo para procesar unos gráficos en 3D dentro de un inmenso mapeado.

Pero los buenos gráficos es algo que hoy en día comparten la mayoría de juegos, así que veamos la mecánica y argumento de un videojuego que promete dar un soplo de aire fresco a las estanterías de juegos de los grandes almacenes, aire fresco y una lección de cómo ideas con más de 20 años sigue siendo innovadora frente al gran catalogo que podemos disfrutar hoy en día.

Carrier Command nos situaba en un futuro cercano  en el que las reservas de combustibles sólidos se han agotado a nivel mundial, tras el descubrimiento de númerosos yacimientos en un lejano archipiélago las dos facciones dominantes se lanzan a su conquista, del control de dicho archipiélago depende la supervivencia de unos u otros.

Con este argumento nos encontramos en un extremo del archipiélago con nuestro portaviones a nuestro cargo, una maquina de tecnología punta que cuenta con cazas y vehículos anfibios. Nuestra misión es conquistar isla tras isla ocupándola con bases en las que podremos instalar desde fábricas de suministros para nuestro beneficio como torretas de defensa entre otros.

Carrier Command

Isla a isla iremos ampliando nuestro territorio hasta encontrarnos con el enemigo, primero con sus islas y luego contra nuestro rival, un portaviones aparentemente igual que el nuestro pero superior en aspectos como la velocidad y aceleración.

A esto le sumamos la posibilidad de controlar en primera persona tanto los cazas como los vehículos anfibios, gestión de recursos y organizar una buena red de suministros y defensa, todo esto acompañado con un control que diferencia la acción de la gestión, y el resultado es uno de los mejores juegos que se han creado en la historia de los videojuegos en relación calidad/época.

Con estos referentes, entenderéis que me muestre ansioso por ver que nos traerá el Carrier Command Gaea Mission. Basta con actualizar la idea original a los tiempos que corren en cuestión de tecnología para obtener un título de calidad y diferente a lo que estamos acostumbrados.

Carrier Command

Desde Infoconsolas no podemos hacer más que esperar ansiosos e informaros periódicamente hasta el lanzamiento del nuevo Carrier Command. Para los que no lo hayais probado os recomendamos que consigáis una copia lo antes posible antes del nuevo videojuegos, comprobareis como es uno de esos juegos que al darle una oportunidad enganchan como pocos. ¿Hay por ahí algún afortunado que también lo jugase en su momento?

Ficha del artículo:
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Publicado en 128 Bits, PC.
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