WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por Imsai8080
11 de Marzo de 2010

La Corona Encantada

Ya estamos a solo dos días de RetroMadrid 2010 (antigua MadriSX), una reunión que ha experimentado un enorme crecimiento a lo largo de los últimos años, teniendo lugar esta edición en la facultad de Informática de la Complutense.

En esta magnífica party, que reúne a un gran numero de aficionados a los sistemas retro de todo el país, podéis encontrar un sinfín de actividades y sistemas para disfrutar y conocer un poco mejor como funcionaba y como ha evolucionado este mundillo.

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Escrito por David V
10 de Marzo de 2010

LipsTodos llevamos un Rafael adentro, algunos de nosotros muy escondido, reservando nuestros particulares conciertos para la intimidad de la ducha, los más “atrevidos” o con más voz, son los reyes del karaoke o de veladas entre amigos con el Singstar… ¿He dicho Singstar? No, no… aunque haya disfrutado en más una ocasión deleitando al público con canciones de Loquillo o Camela (para que negarlo), en esta ocasión la noticia es la competencia de la franquicia de Sony la que es noticia, Lips.

Microsoft ha decidido invitarnos a todos a compartir con nuestros amigos o enemigos la experiencia de jugar al Lips mediante Messenger, con una versión “lite” de su franquicia cantarina. Para todos los “Manu Tenorio”, a continuación la forma de disfrutar de esta nueva aplicación.

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Escrito por Daniel J
9 de Marzo de 2010

AbleGamers

Este artículo contiene la traducción de la entrevista realizada a Mark Barlet (fundador de AbleGamers.com) por parte de Border House.

AbleGamers.com es un sitio [web] que evalúa la accesibilidad de los videojuegos, clasificándolos según lo fáciles que sean de jugar para usuarios con discapacidades. Se trata de un recurso único tanto para jugadores como para desarrolladores (…).


Escrito por Gerardo V
9 de Marzo de 2010

Pasatiempos

Vamos con otra edición de los siempre interesantes pasatiempos de Infoconsolas. Esta vez, y para hacer el asunto un poco más variado, os propondré distintos retos, a cada cual más complejo y apabullante.

Espero que os gusten este tipo de entradas, porque la verdad es que estoy de capa caída últimamente y me parece que durante una temporadita voy a publicar artículos más bien escuetos, ya sea de pasatiempos o reseñas rápidas de juegos independientes que encuentre por la red.

Bueno, basta de cháchara, ¿os véis capaces de resolver los enigmas?

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Escrito por Holdy
8 de Marzo de 2010

Gameplay

El videojuego ha sido recientemente considerado en nuestro país como cultura pero es un título que se ha dado más por interés económico que por realidad social. Quiero decir que hoy en día todos sabemos que los videojuegos se han convertido en una industria que mueve más dinero que la música y el cine juntos. Eso conlleva que comience a ser rentable invertir en este medio.

Pero esto no siempre ha sido así. Los que nacimos atados a un pad de control allá por finales de los 70 y principios de los 80 sabemos muy bien que el aficionado al videojuego ha sido durante mucho tiempo integrante de un guetto cerrado a tipos raros con gafas y problemas de conducta social atados a una pantalla de tubo –o mejor dicho, así es cómo nos han visto desde fuera-. Pero ahora está bien visto enchufarse en casa a la Wii con los amigos y sus novias a echarse un partidito de tenis virtual, a darle al Singstar y a jugar a ser guitarristas de un grupo de rock con Guitar Hero o Rock Band. Tampoco es raro ver a la abuela dándole al Brain Training mientras la nieta se pasa las horas pegada a su Ds aprendiendo a ser mamá.

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Escrito por David V
8 de Marzo de 2010

Infoconsolas

Creo que antes de empezar con esta nueva presentación, debo daros las gracias a todos… En un primer lugar a vosotros, todos los que nos seguís día a día en esta joven web y en un segundo lugar a los compañeros del equipo de Infoconsolas. Tan solo con el apoyo de los primeros y el trabajo de los segundos es posible conseguir que un proyecto como el de Infoconsolas, salga adelante y mejore semana tras semana.

¿Autobombo? Para nada, sencillamente quería agraceros a todos la buena marcha de Infoconsolas y una buena muestra de ello son las últimas incorporaciones que se han producido en nuestro equipo, teniendo hoy el placer de presentaros a Holdy, un nuevo autor que coincide perfectamente con nuestra forma de ver, tratar y disfrutar los videojuegos y todo los que les rodea.

Sin más preámbulos, a continuación podréis ver la presentación de Holdy y para los más impacientes, como ya es habitual, en el siguiente artículo podreis ver su primer trabajo dentro de Infoconsolas. Llegados hasta aquí, tan solo me queda decir… ¡Bienvenido Holdy!

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Escrito por kaiser-77
7 de Marzo de 2010

Supreme Commander 2

Bienvenidos a mi primer análisis para infoconsolas. Aquí veremos la última creación de Chris Taylor, la segunda parte de su éxito Supreme Commander.

La historia comienza 25 años después del Supreme Commander: Forged Alliance, en estos años ha habido una paz tensa pero ahora, al saber que el presidente de la alianza ha sido

asesinado, todos se echan la culpa y se avecina otra guerra. Para poder ganar esta guerra el juego nos deja manejar a una de las 3 fracciones. Los requerimientos oficiales son:

Intel CPU- Core 2 Duo E6850 3.0GHz

AMD CPU- Athlon II X2 245

Nvidia Graphics Card- Geforce 8800 GS

ATI Graphics Card- Radeon X1800 Series 256MB

RAM Memory- 2GB

Sin perder más tiempo nos dirigimos a ver si este juego es tan bueno como debería o es otro pequeño desastre como el Demigod.


Escrito por David V
7 de Marzo de 2010

Infoconsolas

Bueno, bueno, bueno… A veces las buenas noticias no vienen solas, si hace pocos días dábamos la bienvenida en Infoconsolas a 3xcl4m4t10n, hoy tenemos el placer de presentaros a un nuevo integrante del equipo de Infoconsolas, kaiser-77.

Como viene siendo habitual, a continuación podréis conocerlo mediante su perfil, lo cual os aconsejo encarecidamente… Así como que os deis una vuelta por su página web, la cual apreciarán especialmente todos los amantes de la NES. Antes de dar paso al perfil de kaiser-77, os adelanto que en breve os daremos más buenas noticias como la que hoy nos ocupa, pero mejor no adelantar acontecimientos… Tan solo os pido que estéis atentos esta semana.

Y ahora sí, demos todos la bienvenida a Kaiser-77!! En el siguiente post podréis ver su primer artículo en Infoconsolas, a ver que os parece…

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Escrito por 3XCL4M4t10N
6 de Marzo de 2010

Carmageddon

1997 fue la fecha elegida para dar el pistoletazo de salida a la criatura. En un principio y como ya señalábamos en la primera parte de este monográfico, el juego había sido ideado para ser una versión de la mítica película “Mad Max”, pero por problemas de licencias la idea se desechó y se decidió buscar otra licencia mas baratas y menos arriesgada. Fue entonces cuando se pensó en “Death Race 2000” película que con el paso de los años se había convertido en todo un objeto de culto por los amantes del cine de genero B. Además ya se contaba anteriormente con una versión de la película en la que se podían basar para llevar a cabo una nueva versión mucho mas sangrienta y macabra.

Sobre “Carmageddon” hay mucho, muchísimo de lo que hablar, pero nos vamos a centrar en lo principal y mas destacado. En el articulo de esta semana voy a intentar analizar los principales aspectos técnicos de la saga original que nació (y murió) en PC.


Escrito por Imsai8080
4 de Marzo de 2010

Rock Star ate my Hamster

Llueve y hace frío ahí fuera. La gripe me ha dejado suficientente mermado como para tener que quedarme en casa un par de días más, así que no me queda mas remedio que estar tumbado en mi sofá moqueando toda la tarde sin ganas de nada.

En el único momento de lucidez que el exceso de mucosidades y la fiebre me permiten tener recuerdo que hace unos días  llego mi copia de “Rock star ate my hamster” para Spectrum. “Un juego relajadito, que  no requiere demasiados esfuerzos y que me librará del aburrimiento”, pienso mientras me limpio la nariz por enésima vez.

Sacando las pocas fuerzas que me quedan llego a la cocina y me preparo un té calentito, saco unas cuantas pastas para acompañar y me siento en mi cómoda silla frente al Spectrum para pasar la tarde con uno de los juegos de estrategia más macarras, originales, divertidos y desconocidos jamás lanzados.

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