30/10/2014 por Mauri "Imsai8080" Fernández #Artículo

Muy buenas a todos:

Después de un tiempo alejado de la página por motivos profesionales aquí estoy de vuelta a la que siempre ha sido mi casa, el lugar donde más me han cuidado, valorado y apreciado, el sitio donde me dieron la primera oportunidad importante de ser leído por miles de personas. Un retorno que era solo cuestión de tiempo, ya que aquí ha sido donde -posiblemente- más he disfrutado escribiendo sobre mi hobby favorito. (Leer más…)

29/10/2014 por David V #Artículo

¿Qué tal señores? ¿Qué tal millares de señoritas que nos seguís en el más absoluto silencio? Hacia mucho tiempo que no me sentaba delante del ordenador y compartía con vosotros un buen rato. Realmente, ya iba siendo hora después de 5 meses en la cueva.

El motivo de este “retorno” no es otro que el de compartir con todos vosotros una buena noticia: Estamos de vuelta, y esta vez para quedarnos todo el tiempo que vosotros estéis ahí, pero dejad que os explique los motivos de este retorno… (Leer más…)

06/05/2014 por David V #Artículo

Muy buenas señores y millares de silenciosas señoritas que nos siguen. ¡Tenemos nuevo juego! Y este, a diferencia del anterior Retro Panic Miner… ¡No es imposible!

Nuestro prolífico sello Noodle North (vamos a juego por mes), lanza un nuevo “mus haf” para deleite de nuestros queridos seguidores. Adventure Plane PX ya está disponible para Android y siendo fieles a nuestros principios el nuevo videojuego es retro, de fácil control, gratis y en plan puntazo, ¡con gráficos Game Boy! (Leer más…)

Como veis nuestra vuelta a Infoconsolas ha estado marcada principalmente por la creación de nuestro nuevo sello de videojuegos para Android Noodle North.

Evidentemente el lanzamiento de nuestros dos primeros videojuegos es algo que queríamos compartir con todos vosotros, pero no es nuestra intención que Noodle North monopolice la web Infoconsolas, así que toca actuar. (más…)

13/04/2014 por David V #Artículo

O dicho de otra forma… ¡Nuestro segundo videojuego! Cuando aún no ha pasado un mes del lanzamiento de Crab Crab Jump, acabamos de publicar para Android nuestra segunda obra, Retro Panic Miner.

Manteniendo las premisas de partidas cortas pero intensas y pixelacos de los de antes, en está ocasión hemos optado por una pantalla vertical y dos botones, dando especial importancia al ranking mundial. Ah! Y dificultad de antaño! (Leer más…)

13/04/2014 por David V #Artículo

Hace casi un mes que nuestro primer videojuego para Android fue lanzado, hablamos por supuesto del nuevo “must have” Crab Crab Jump, y sorprendentemente los señores de Google todavía no se han dignado en llamarnos para hacernos una multimillonaria oferta.

Muchos cambios han sucedido desde el pasado mes de marzo… Servidor se ha cortado el pelo y Xavunis (Programador Jefe Omnipresente) se encontró cinco euretes el otro día por la calle. Se compró un helado de fresa y un Fresquito sabor cereza. Pendiente de la cobertura del móvil cada dos minutos, aprovecho este momento para compartir con vosotros la experiencia de lanzar un videojuego en todo el mundo mundial. (Leer más…)

16/03/2014 por David V #Artículo

Crab Crab Jump juego gratis para Android

Muy buenas señores, hacía mucho tiempo que no me pasaba por Infoconsolas para compartir un buen rato con todos vosotros. Por nuestra parte todo bien, que nadie se preocupe… Ya tendremos tiempo de dar explicaciones, que os las debemos.

Pero como bien dice el título de este post, el motivo de nuestro retorno es el nuevo videojuego gratuito recién lanzado para Android, Crab Crab Jump. Un adictivo y competitivo plataformas estilo retro, enfocado para lo que consideramos debe ser un juego de teléfono móvil, partidas rápidas pero intensas.  Ah! Y lo más importante… ¡¡EL JUEGO ES NUESTRO!! (Leer más…)

22/11/2013 por Dr. Gameboy #Artículo

Algo pasaba en 1999.

El viento traía el perfume de un futuro distópico pero elegante, un futuro en el que parecía que la tecnología y los videojuegos en particular iban a determinar el ritmo de los acontecimientos.

Todo esto con el permiso del EFECTO 2000, una enfermedad terminal y con fecha de defunción anunciada que sufría la vetusta tecnología del siglo XX y podía provocar desde la explosión de las centrales nucleares Rusas a una debacle financiera que nos devolviese a la edad de piedra. (Leer más…)

27/10/2013 por jagpgj #Artículo

Hola a todos, continuamos con esta serie de artículos sobre la saga Castlevania. Si en la primera parte hablábamos de su paso por NES y los inicios de la saga, hoy pasamos a la juventud y madurez de esta saga, que fue evolucionando dejando auténticas joyas de los videojuegos en diferentes plataformas. (Leer más…)

13/10/2013 por Mauri "Imsai8080" Fernández #Artículo

Desde muy pequeño siempre he sido un lector bastante avanzado. Durante mi infancia he devorado libros como el que come pipas en un estadio viendo jugar a su equipo, hasta el punto de que, con siete años de edad, tuve que pedir un permiso especial en el colegio porque la bibliotecaria no quería dejar que me llevara El señor de los anillos. Según ella no era un libro apropiado para mi edad. Menos mal que “Doña Sole” (mi maestra de entonces) intercedió por mí y pude disfrutar de semejante maravilla.

Los años han pasado y la tecnología parece haberse interpuesto entre la lectura y yo. Desde hace tiempo es una afición que para mi ha quedado en segundo plano, ensombrecida por la música, el cine, los videojuegos y -sobre todo- la red de redes, que se ha convertido en mi particular biblioteca donde encontrar lecturas sobre los temas que más me interesan. Salvo algún caso puntual (sigo devorando biografías) me he convertido en poco más que un analfabeto literario. Y es que la novela (otrora mi género preferido) ya no me atraía como antes. Lo tenía asumido y todo estaba bien, hasta que llegó Ernest Cline y volví a engullir una novela de un plumazo. (Leer más…)

08/09/2013 por Dr. Gameboy #Artículo

Fruto de un post de hace ya unos meses que trataba sobre análisis de videojuegos me quedaba esta una idea pendiente.

La de hablar de …

“Los tres giros de Miyamoto.”

O bien:

“Los Miya-Giros espaciales.”

O mejor todavía:

“THE INCREDIBLY STORY OF THE THREE MAGIC CHANGES IN THE PSICHO-CONCEPTIONS OF VIRTUAL SPACE BY THE HAND OF SHIGUERU MIYAMOTO.”

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03/09/2013 por kaiser-77 #Artículo

De la misma forma que ya hablamos del Starcraft: Wings of Liberty, una vez que pasado el boom de este juego, ha llegado la hora de ver como es este juego.

3 años después del lanzamiento de la primera expansión, y con bastante retraso respecto a la idea inicial, podemos llegar a ver la campaña Zerg. Este juego fue lanzado con varios anuncios, y cambios en Battle.net, como todo lo que tiene que ver con Blizzard. (Leer más…)

19/08/2013 por kaiser-77 #Artículo

Volviendo a los años de la NES, podemos recordar muchas joyas, pero esta vez nos vamos a a centrar en un título muy viejo y que no tiene tanto renombre como debería.

Nos vamos a centrar en un título del 1987 (en Europa salió en 1990) desarrollado por Hudson Soft, y publicado por Nintendo. El juego perteneció a una de las primeras hornadas de NES, y durante el final de la vida de NES estuvo en ofertas en Centro Mail. (Leer más…)

03/08/2013 por David V #Artículo

Tras el alarde de ingenio y prosa con el que he titulado este artículo, me dispongo a explicaros las bondades de este curioso videojuego. ¡Pero cómo! ¿Qué todos ya habéis flipado con el juego de los cubos?

Mmm… Seguro que por ahí todavía queda algún remolón que al igual que yo hasta hace muy poco, no se había dignado a probar este juego tan rarote. Ahí van mis aventuras y desventuras por el Minecraft o dicho de otra forma, uno más de los 200.000 artículos de porqué debéis probar este juego si aún no lo habéis hecho. (Leer más…)

12/07/2013 por David V #Artículo

El primer beso con la chica de tus sueños en el cine, una noche mágica en la playa a la luz de las estrellas, una sonrisa de tu hermano pequeño a cambio de una bolsa de chuches, años de aventuras y desventuras con tu primer coche, el mejor viaje de tu vida, una noche de risas y cachondeo con los amigos, una cena de Navidad en familia, un amanecer, un atardecer, el abrazo de un ser querido que ya no está…

¿Cuánto pagaríais ahora por esa entrada de cine? Por esas cervezas en el bar del pueblo, por esas bolsa de chuches, por ese coche destrozado, por ese billete de avión, esa marcha, esa cena, ese paisaje, esas vistas, esa sensación de bienestar, ese amor… Ahora que ya lo habéis vivido, decidme, ¿cuánto pagaríais por esas experiencias?

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05/07/2013 por Dr. Gameboy #Artículo

Ya lo siento chicos, siento sacar este tema.

No es que esté deprimido ni intente venderos un seguro de vida, sólo quería poner de relieve una cosa que todos hemos pensado alguna vez pero sobre la que no se escribe. La muerte no es el tema más agradable sobre el que pensar pero está ahí y habrá que atreverse alguna vez. (Leer más…)

25/06/2013 por Dr. Gameboy #Artículo

¿Hay algo así como un cielo para los videojuegos buenos?

Si visitáis la página de Ben and Jerrys (me molan mazo sus helados) tienen un cementerio de sabores, los sabores que alguna vez existieron y de los que quizá alguien guarde un buen recuerdo porque formaron parte de su vida y los disfrutaron compartiéndolos con alguien. (Leer más…)

17/06/2013 por kaiser-77 #Artículo

Ha costado mucho tiempo, rumores, novedades, pero al final, en el E3 se han mostrado todas las cartas. Siguiendo la ley del E3 y la consola nueva que dice: “Un E3 es bueno o malo dependiendo de si hay anuncio de consola nueva”, pues ahora mismo tenemos unos de los mejores que recuerdo (incluso por la ” supuesta”calidad de los títulos).

El resultado ha sido inesperado por algunos, y previsible por otros, pero lo que hay que confesar es que pocas personas pensaban en este resultado.

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